W ostatnim wywiadzie dla Easy Allies były prezydent Sony Interactive Enteraction Prezydent Studios Shuhei Yoshida podzielił się przemyśleniami na temat ujawnienia Nintendo Switch 2, wyrażając mieszaną reakcję. Yoshida uważał, że Nintendo może stracić swoją unikalną tożsamość, znaną z tworzenia nowych i innowacyjnych wrażeń związanych z gier poprzez integrację sprzętu i projektowania oprogramowania. Zauważył, że przełącznik 2, podczas gdy przewidywana aktualizacja z większym ekranem, mocniejszym procesorem, wyższą rozdzielczością, możliwościami 4K i 120 fps, zasadniczo podąża za trendem innych platform, po prostu ulepszając istniejący model.
Yoshida przyznał, że dla dedykowanych graczy Nintendo Switch 2 jest znaczącą poprawą, umożliwiając im granie w tytuły takie jak Elden Ring, które wcześniej były niedostępne na platformach Nintendo. Zwrócił jednak uwagę, że dla graczy, którzy również grają w innych systemach, ujawnienie może nie być tak ekscytujące, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że wiele gier prezentowanych to porty z poprzednich pokoleń. Podkreślił Enter do Gungeon 2 jako wyróżniające się ogłoszenie i chwalił Drag X Drive za ucieleśnienie ducha „bardzo Nintendo”.
Omawiając ceny systemu, Yoshida zauważył różnice między Japonią a innymi regionami, ale nie ujawniła konkretnych kosztów. Docenił niektóre z innowacyjnych funkcji Nintendo, takie jak kontrola kamery i myszy, ale ogólnie czuła się nieco rozczarowana, sugerując, że Switch 2 gra go bezpiecznie, a nie przekracza granice, jak tradycyjnie robi Nintendo.
Yoshida zakończył, uznając Switch 2 za inteligentny ruch biznesowy, przypisując utalentowane utalentowane projektantów. Pomimo swoich zastrzeżeń przyznał, że system zachowuje elementy zabawnej i eksperymentalnej natury Nintendo.
W miarę zbliżania się globalnej premiery Nintendo Switch 2 5 czerwca firma stoi przed wyzwaniem w finalizacji szczegółów cenowych w USA, szczególnie po zatrzymywaniu w przedsprzedaży w Ameryce Północnej z powodu nowych taryf ogłoszonych tego samego dnia, co ujawnienie systemu.