Thuis Nieuws Inzoi's karma -systeem maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Inzoi's karma -systeem maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Auteur : Ryan Mar 16,2025

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

In Inzoi kunnen steden griezelig verlaten als te veel zois sterven met slecht karma. Ontdek hoe Inzoi 's unieke karma -systeem de gameplay vormt en meer te weten komt over de aankomende release van Early Access.

Inzoi Cities: een spookachtige dreiging

Het lot van een stad hangt af van karma

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Inzoi introduceert een boeiende wending: steden kunnen transformeren in spooksteden als te veel spectrale zois blijft hangen. Deze innovatieve monteur, benadrukt in een recent pc -gamer -interview met regisseur Hyungjun Kim, heeft een aanzienlijk invloed op de spelerervaring.

Kim legt uit dat elke Zoi -actie karmapunten verzamelt. Bij de dood bepaalt een karma -evaluatie hun hiernamaals. Laag karma resulteert in een spookachtig bestaan, waarvoor karma -verlossing vereist vóór wedergeboorte. Een overschot van deze geesten heeft een grote invloed op de vitaliteit van de stad; Nieuwe zois kan niet worden geboren, en gezinnen kunnen zich niet vormen, waardoor de verantwoordelijkheid wordt gelegd om een ​​bloeiende stad volledig op de schouders van de spelers te handhaven. Ze moeten zorgvuldig het karma van hun zois beheren om te voorkomen dat hun steden verlaten worden.

Kim benadrukt dat dit systeem niet over simplistisch goed versus kwaad gaat. "Het leven is niet alleen verdeeld in goed en slecht", zegt hij. "Elk leven heeft zijn eigen betekenis en waarde." Het Karma -systeem moedigt verkenning van verschillende levenservaringen en verhalen binnen het spel aan.

Respecteren van de sims -erfenis, terwijl je een nieuw pad smeedt

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Hoewel Inzoi klaar is als een belangrijke mededinger in het levenssimulatiegenre, waarbij de dominantie van de Sims wordt betwist, beschouwt Kim het niet als directe concurrentie, maar als een aanvullend aanbod. Hij geeft een diep respect voor de erfenis van de Sims en erkent de immense uitdaging om het veelzijdige concept van "leven" in een levenssimulatiegame vast te leggen.

Inzoi onderscheidt zich door zijn unieke kenmerken: een realistische visuele stijl aangedreven door Unreal Engine 5, uitgebreide aanpassingsopties en AI-aangedreven creatieve tools, die spelers in staat stellen hun eigen unieke levensverhalen te maken.

Inzoi Early Access en Livestream Showcase

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

De vroege toegangslancering van Inzoi is ingesteld op 28 maart 2025, om 00:00 UTC op Steam. Een wereldwijde releasetijdkaart is beschikbaar op de Inzoi -website.

Een livestream -showcase op 19 maart 2025, om 01:00 UTC op de officiële YouTube- en Twitch -kanalen van Inzoi , zal details onthullen over vroege toegangsprijzen, DLC, de ontwikkelingsroutekaart en vragen over de gemeenschap beantwoorden. Een nieuwe vroege toegang teaser is ook beschikbaar op hun YouTube -kanaal.

Inzoi lanceert zijn vroege toegang op Steam op 28 maart 2025, met geplande releases op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Specifieke releasedata voor consoles moeten nog worden aangekondigd. Bezoek de officiële Inzoi -pagina voor de laatste updates.