Di Inzoi , bandar -bandar boleh menjadi tinggal jika terlalu banyak zois mati dengan karma miskin. Ketahui bagaimana sistem Karma unik Inzoi membentuk permainan dan pelajari tentang pelepasan akses awal yang akan datang.
Inzoi Cities: Ancaman Hantu
Nasib bandar bergantung pada karma
Inzoi memperkenalkan sentuhan yang menarik: bandar -bandar boleh berubah menjadi bandar hantu jika terlalu banyak zois spektrum berlarutan. Mekanik inovatif ini, yang diserlahkan dalam wawancara PC Gamer baru -baru ini dengan Pengarah Hyungjun Kim, memberi kesan yang ketara kepada pengalaman pemain.
Kim menjelaskan bahawa setiap tindakan Zoi mengumpul mata karma. Setelah kematian, penilaian karma menentukan akhirat mereka. Karma rendah menghasilkan kewujudan hantu, yang memerlukan penebusan karma sebelum kelahiran semula. Lebihan hantu -hantu ini memberi impak besar kepada kecergasan bandar; Zois baru tidak boleh dilahirkan, dan keluarga tidak dapat membentuk, meletakkan tanggungjawab untuk mengekalkan kota yang berkembang maju di bahu pemain. Mereka mesti mengurus karma zois mereka dengan teliti untuk menghalang bandar -bandar mereka daripada menjadi sepi.
Kim menekankan bahawa sistem ini bukan tentang kebaikan yang baik berbanding kejahatan. "Kehidupan tidak hanya dibahagikan kepada baik dan buruk," katanya. "Setiap kehidupan mempunyai makna dan nilai sendiri." Sistem Karma menggalakkan penerokaan pengalaman dan naratif kehidupan yang pelbagai dalam permainan.
Menghormati warisan Sims, sambil memajukan jalan baru
Walaupun Inzoi bersedia untuk menjadi pesaing penting dalam genre simulasi kehidupan, mencabar dominasi Sims , Kim memandangnya bukan sebagai persaingan langsung, tetapi sebagai tawaran pelengkap. Dia menyatakan rasa hormat yang mendalam terhadap warisan Sims , mengakui cabaran besar untuk menangkap konsep "kehidupan" yang pelbagai dalam permainan simulasi kehidupan.
Inzoi membezakan dirinya melalui ciri-ciri uniknya: gaya visual yang realistik yang dikuasakan oleh Unreal Engine 5, pilihan penyesuaian yang luas, dan alat kreatif yang didorong oleh AI, memperkasakan pemain untuk mencipta cerita kehidupan mereka sendiri yang unik.
Inzoi Akses Awal dan Pameran Livestream
Pelancaran akses awal Inzoi ditetapkan pada 28 Mac, 2025, pada 00:00 UTC pada Steam. Peta masa pelepasan global boleh didapati di laman web Inzoi .
Pameran livestream pada 19 Mac, 2025, pada pukul 01:00 UTC di saluran YouTube dan Twitch rasmi Inzoi , akan mengemukakan butiran mengenai Harga Akses Awal, DLC, Roadmap Pembangunan, dan menjawab soalan komuniti. Penggoda akses awal baru juga boleh didapati di saluran YouTube mereka.
Inzoi melancarkan akses awalnya pada Steam pada 28 Mac, 2025, dengan siaran yang dirancang pada PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tarikh pelepasan khusus untuk konsol belum diumumkan. Lawati halaman rasmi Inzoi untuk kemas kini terkini.