Thuis Nieuws Horizon zou de grote filmwinst van PlayStation kunnen zijn als deze trouw blijft aan de games

Horizon zou de grote filmwinst van PlayStation kunnen zijn als deze trouw blijft aan de games

Auteur : Christian Mar 16,2025

Na de succesvolle filmische aanpassing van *Uncharted *in 2022 en de veelgeprezen HBO -serie *The Last of Us *, was een *horizon *film onvermijdelijk. PlayStation Studios en Columbia Pictures hebben officieel een filmaanpassing van *Horizon Zero Dawn *bevestigd, die Aloy's oorsprongsverhaal en de adembenemende, machine-gevulde wereld naar het grote scherm brengt. Terwijl hij nog steeds in de vroege ontwikkeling is, kan deze film de eerste grote kassa -triomf van Sony zijn - voorziet dat het trouw blijft aan het bronmateriaal.

De afgelopen jaren zijn getuige geweest van talloze succesvolle aanpassingen van videogames op zowel de grote als kleine schermen. De * Super Mario Bros. * en * Sonic * films, gericht op het gezinspubliek, legde een hoge lat voor kritische toejuiching en succes van kassa. Op televisie, Sony's * The Last of Us * sluit zich aan bij * Arcane * en * Fallout * als favorieten van fans. Zelfs aanpassingen met gemengde recensies hebben het succes van het kassa behaald, zoals de door Tom Holland geleide * Uncharted * -film, die meer dan $ 400 miljoen opleverde.

Er blijven echter uitdagingen bestaan. Hoewel de "Video Game Curse" grotendeels tot het verleden behoort, blijven problemen bestaan. *Uncharted*, ondanks zijn aantrekkingskracht, was niet de trouwe aanpassing waar veel fans op hoopten. Evenzo presteerden * Borderlands * en Amazon's * Like a Dragon: Yakuza * -serie kritisch en aan de kassa vanwege hun belangrijke afwijkingen van de verhaallijnen, de overlevering en de toon van het bronmateriaal. Ze slaagden er niet in de essentie van de spellen te vangen die fans boeiden.

De unieke robotachtige ecosystemen van Horizon zouden ongelooflijk zijn om op het grote scherm te getuigen.
De unieke robotachtige ecosystemen van Horizon zouden ongelooflijk zijn om op het grote scherm te getuigen.

Deze storingen benadrukken een breder probleem met aanpassingen. *Netflix's The Witcher*bijvoorbeeld, nam aanzienlijke vrijheden met zijn bronmateriaal, veranderende gebeurtenissen, karakters en algehele toon. Hoewel aanpassingen aanpassingen vereisen voor een nieuw medium, voelen deze voorbeelden als geheel verschillende entiteiten. Dit stelt fans van het oorspronkelijke werk teleur-het vooraf gebouwde publiek-en geeft vaak de potentiële mislukking van de aanpassing aan.

De film * Horizon * is niet de eerste poging om het spel naar schermen te brengen. Netflix's geannuleerde 2022 -serie en geruchten over een "Horizon 2074" -project ingesteld voordat de Apocalyps verdeeld bleek bij fans. Velen wilden een trouwe aanpassing van de succesvolle verhaallijn van de game en iconische robotachtige wezens, een pre-apocalyps-setting zonder dat laatste.

Gelukkig is het Netflix -project ter ziele gegaan en * Horizon * is nu een speelfilm. Dit is een verstandige beweging, gezien de zware CGI vereist. Het grotere budget van een Hollywood -film is cruciaal voor het realiseren van het verhaal en het potentieel van de wereld op het grote scherm.

Als de *Horizon *-film dezelfde zorg krijgt als *The Last of Us *, is succes zeer waarschijnlijk. Het succes van *Fallout *, *Arcane *, en *The Last of Us *toont het belang van trouw aan de visuals, toon en het verhaal van het bronmateriaal. Gamers waarderen authenticiteit. * The Last of Us* voegde nieuwe verhaallijnen toe, maar bleef trouw aan de verhalende structuur van de game, resonerend met zowel fans als nieuwkomers. Evenzo zou een trouwe * horizon * aanpassing de eerste filmische overwinning van PlayStation kunnen zijn.

Trouw gaat niet alleen over de verwachtingen van fans; * Horizon Zero Dawn* won talloze prijzen voor zijn verhaal. Het speelt zich af in de 31e-eeuwse Noord-Amerika, het volgt Aloy, een stamvrouw van Nora, terwijl ze het mysterie van haar oorsprong en hun connectie met Elisabet Sobeck, haar dubbelganger ontrafelt. Aloy, Elend en Varl zijn meeslepende karakters en hun relaties zijn rijkelijk ontwikkeld in beide games. Het verhaal onderzoekt pogingen uit het verleden om het klimaat van de aarde te redden en de malafide AI die de robotachtige wezens creëerde. De enigmatische sylens voegt verdere intriges toe.

De unieke culturen van de wereld van Horizon kunnen even dwingend blijken te zijn als de Na'vi -stammen van Avatar.
De unieke culturen van de wereld van Horizon kunnen even dwingend blijken te zijn als de Na'vi -stammen van Avatar.

De ingewikkelde wereldbouw, met zijn diverse stammen en nederzettingen, biedt een overtuigend filmisch potentieel. Zoals *Avatar *s verkenning van de Na'vi -cultuur, zou een *horizon *film kunnen verdiepen in de overlevingsstrategieën van de Nora -stam. De unieke gevechtsontwikkelingen, met wezens zoals zaagtanden, tallnecks en stormbirds, bieden visueel verbluffende actiescènes. Deze elementen, samen met rivaliserende stammen en die loyaal aan Hades, creëren een wereld die rijp is voor filmische aanpassing.

*Horizon*s boeiende verhaal, indien getrouw aangepast, heeft het potentieel voor kritisch en kassucces. De unieke wereld, tijdige thema's en filmische esthetiek bieden een sterke basis. Het uitgebreide verhaal van * Forbidden West * biedt verder potentieel voor een langdurige franchise. Dit kan een groot succes zijn voor Sony, wat overeenkomt met de populariteit van de originele games.

Een succesvolle aanpassing vereist het behoud van de elementen die het spel tot een succes hebben gemaakt. Met andere Sony -titels zoals * Ghost of Tsushima * en * HellDivers 2 * gepland voor aanpassing, zou deze benadering het succes van PlayStation in een nieuw medium kunnen vestigen. Afwijken van wat * horizon * geweldig maakte, kan echter leiden tot negatieve fansreceptie en financiële problemen. Sony moet het potentieel erkennen en recht doen aan de * horizon * franchise.

Op welke aanpassing van videogames ben je het meest enthousiast? ---------------------------------------------------------
Antwoord.