Thuis Nieuws Dynasty Warriors Origins: beste moeilijkheidsgraad

Dynasty Warriors Origins: beste moeilijkheidsgraad

Auteur : Hazel Mar 12,2025

Ondanks zijn hack-and-slash-gameplay, vereist het beheersen van * dynastie Warriors * Games vaardigheid. * Dynasty Warriors: Origins* erkent dit door vier moeilijkheidsinstellingen aan te bieden, waardoor u de uitdaging kunt aanpassen aan uw ervaringsniveau.

Als reboot vragen zowel nieuwkomers als veteranen zich misschien af ​​welke moeilijkheid het beste is. Het antwoord hangt af van je vaardigheden en de gewenste uitdaging.

Snelle links

Alle * dynastie Warriors: Origins * Moeilijkheidsgraadinstellingen

Dynasty Warriors: Origins Moeilijkheidsinstellingen

Dynasty Warriors: Origins bevat vier moeilijkheidsgraad: historicus (gemakkelijk), wayfarer (normaal), held (hard) en ultieme krijger (zeer hard). Aanvankelijk zijn alleen historicus, wayfarer en held beschikbaar. Ultimate Warrior ontgrendelt na het voltooien van het hoofdscenario van een factie. Er is een trofee/prestatie voor het voltooien van een strijd tegen Ultimate Warrior, maar geen trofeeën voor campagne-voltooiing die aan moeilijkheden zijn gekoppeld.

Welke * Dynasty Warriors: Origins * Moeilijkheidsgraad is het beste?

Dynasty Warriors: Origins Best Moeilijkheidsgraad Setting

Historicus (gemakkelijk) is ideaal voor nieuwkomers in het genre of degenen die prioriteit geven aan het verhaal boven uitdaging. Wayfarer (normaal) past bij de meeste spelers, zelfs met beperkte Musou/Warriors -ervaring. Serie -veteranen kunnen beginnen met Hero (Hard), terwijl ervaren spelers naar Ultimate Warrior kunnen springen nadat ze het voor een grotere uitdaging hadden ontgrendeld. U kunt de moeilijkheid tussen gevechten in het configuratu -menu aanpassen zonder het verhaal te beïnvloeden.

Moeilijkheidsmodus Verschillen in *Dynasty Warriors: Origins *

Dynasty Warriors: Origins Moeilijkheidsvergelijking

Historicus vereenvoudigt gevechten: alle aanvallen zijn gemakkelijk geblokkeerd, verbluffende vijanden, het verkrijgen van moed en het vullen van de Musou -meter is eenvoudiger. Held verhoogt de vijandelijke kracht en agressie, vermindert parry/evaleer ramen en verwijdert vleesbroodjes. Het blokkeren van de depletes moed, het beïnvloeden van legergevechten is meer tijdgevoelig en verdiende vaardigheidspunten/goud worden verminderd. Ultimate Warrior versterkt de uitdagingen van Hero met nog strakkere timingvensters en aanzienlijk lagere beloningen.