ハックアンドスラッシュのゲームプレイにもかかわらず、マスター *王朝の戦士 *ゲームにはスキルが必要です。 * Dynasty Warriors:Origins*これは、4つの難易度設定を提供し、エクスペリエンスレベルまでの課題をカスタマイズできるようにすることで認めます。
再起動として、新人と退役軍人の両方が、どの困難が最適かを疑問に思うかもしれません。答えはあなたのスキルと望ましい挑戦に依存します。
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すべて *王朝の戦士:起源 *難易度設定

Dynasty Warriors:Originsは、歴史家(簡単)、Wayfarer(Normal)、Hero(Hard)、およびUltimate Warrior(非常にハード)の4つの難易度レベルを特徴としています。当初、歴史家、ウェイファーラー、ヒーローのみが利用可能です。 Ultimate Warriorは、派factのメインシナリオを完了した後、ロック解除します。 Ultimate Warriorでの戦いを完了するためのトロフィー/アチーブメントがありますが、難易度に結びついたキャンペーンの完了トロフィーはありません。
どの *王朝の戦士:起源 *難易度設定が最適ですか?

歴史家(Easy)は、このジャンルの新参者や、チャレンジよりもストーリーを優先する人々に最適です。 Wayfarer(通常)は、ムソウ/ウォリアーズの経験が限られていても、ほとんどのプレイヤーに適しています。シリーズの退役軍人はヒーロー(ハード)から始まるかもしれませんが、経験豊富なプレイヤーは、より大きな挑戦のためにロックを解除した後、究極の戦士にジャンプすることができます。ストーリーに影響を与えることなく、構成メニューの戦闘間の難易度を調整できます。
*王朝の戦士の難易度モードの違い:起源 *

歴史家は戦闘を簡素化します。すべての攻撃は簡単にブロックされ、敵を驚かせ、勇気を獲得し、ムーソウのゲージを埋める方が簡単です。ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を削減/回避し、肉のパンドロップを削除します。ブロッキングは勇気を使い果たし、陸軍の戦いに影響を与えることはより時間に敏感であり、獲得したスキルポイント/金が削減されます。 Ultimate Warriorは、さらに緊密なタイミングの窓と大幅に低い報酬でヒーローの課題を強化します。