儘管它具有黑客斜線遊戲,但掌握 *朝代勇士 *遊戲仍需要技巧。 *朝代戰士:起源*通過提供四個困難設置來承認這一點,使您可以自定義體驗水平的挑戰。
作為重新啟動,新來者和退伍軍人都可能想知道哪種困難是最好的。答案取決於您的技能和所需的挑戰。
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所有 *朝代戰士:起源 *難度設置

朝代戰士:起源具有四個困難級別:歷史學家(輕鬆),Wayfarer(正常),英雄(硬)和最終戰士(非常艱難)。最初,只有歷史學家,Wayfarer和Hero可以使用。完成派系的主要情況後,終極戰士解鎖了。在最終戰士上完成了一場戰鬥,這是一個獎杯/成就,但是沒有與困難相關的競選獎杯。
哪個 *朝代戰士:起源 *難度設置最好?

歷史學家(簡單)是新手或那些優先級挑戰的優先級的理想選擇。即使有限的Musou/Warriors經驗,Wayfarer(正常)也適合大多數球員。系列退伍軍人可能以英雄(Hard)開頭,而經驗豐富的球員可以在為更大的挑戰中解鎖後跳到Ultimate Warrior。您可以在不影響故事的情況下調整配置菜單中的戰鬥之間的難度。
*王朝戰士的難度模式差異:起源 *

歷史學家簡化了戰鬥:所有攻擊都很容易被阻塞,驚人的敵人,變得勇敢並填補了Musou Gauge。英雄增加了敵人的力量和侵略性,減少了帕里/逃避窗戶,並消除了麵包滴。阻止耗盡的勇敢,影響陸軍戰鬥更加敏感,而技能點/金也減少了。終極戰士通過更緊密的時機窗口和較低的獎勵加劇了英雄的挑戰。