Persona's verbluffende menu's: een werk van liefde (en frustratie)
Het creëren van de iconische menu's van de Persona-serie, bekend om hun stijlvolle ontwerp, is volgens regisseur Katsura Hashino een verrassend uitdagende taak. Hoewel fans de gestroomlijnde en visueel boeiende gebruikersinterfaces waarderen, onthulde Hashino in een recent interview met The Verge dat het proces veel veeleisender is dan het lijkt.
Hashino legde uit dat hoewel de meeste ontwikkelaars prioriteit geven aan een eenvoudige, functionele gebruikersinterface, het Persona-team streeft naar zowel functionaliteit als esthetische uitmuntendheid. Dit vereist unieke ontwerpen voor elk menu, een proces dat Hashino omschrijft als ‘echt vervelend’. De benodigde ontwikkeltijd is substantieel; hij vertelde over de moeilijkheden bij het maken van de aanvankelijke hoekige menu's van Persona 5, die aanvankelijk "onmogelijk te lezen" waren, waardoor talloze herzieningen nodig waren.
De visueel opvallende menu's van Persona 5 en Metaphor: ReFantazio zijn een bepalend kenmerk van de games geworden, net zo geliefd als de verhalen en personages. Deze visuele aantrekkingskracht brengt echter een prijs met zich mee. Hashino bevestigde de aanzienlijke middelen die zijn besteed aan het perfectioneren van de gebruikersinterface en zei: "Het kost veel tijd."
Deze aandacht voor detail strekt zich uit tot individuele elementen. Elk menu, van de in-game winkel tot het feestmenu, wordt behandeld als een zorgvuldig vervaardigd onderdeel van de algehele ervaring. Hashino benadrukte de complexiteit en legde uit: "We hebben voor elk ervan aparte programma's draaien... als je ze opent, draait er een heel apart programma en een apart ontwerp dat nodig is om het te maken."
Deze evenwichtsoefening tussen functionaliteit en esthetiek is een beslissende uitdaging geweest sinds Persona 3 en bereikte zijn hoogtepunt in Persona 5. Metafoor: ReFantazio tilt deze ontwerpfilosofie verder naar een hoger niveau en past de stijl aan de fantasievolle setting aan. Hoewel Hashino het maken van de menu's "vervelend" vindt, is het resultaat ongetwijfeld spectaculair.
Metafoor: ReFantazio wordt op 11 oktober gelanceerd voor pc, PS4, PS5 en Xbox Series X|S. Pre-orders zijn nu beschikbaar.