Los impresionantes menús de Persona: un trabajo de amor (y frustración)
Crear los menús icónicos de la serie Persona, famosos por su elegante diseño, es una tarea sorprendentemente desafiante, según el director Katsura Hashino. Si bien los fanáticos aprecian las interfaces de usuario elegantes y visualmente cautivadoras, Hashino reveló en una entrevista reciente con The Verge que el proceso es mucho más exigente de lo que parece.
Hashino explicó que si bien la mayoría de los desarrolladores priorizan la interfaz de usuario simple y funcional, el equipo de Persona se esfuerza por lograr tanto la funcionalidad como la excelencia estética. Esto requiere diseños únicos para cada menú, un proceso que Hashino describe como "realmente molesto". El tiempo de desarrollo requerido es sustancial; contó las dificultades para crear los menús angulares iniciales de Persona 5, que inicialmente eran "imposibles de leer", lo que requirió numerosas revisiones.
Los menús visualmente impactantes de Persona 5 y Metaphor: ReFantazio se han convertido en una característica definitoria de los juegos, tan queridos como las narrativas y los personajes. Sin embargo, este atractivo visual tiene un costo. Hashino confirmó los importantes recursos dedicados a perfeccionar la interfaz de usuario y afirmó: "Requiere mucho tiempo".
Esta atención al detalle se extiende a elementos individuales. Cada menú, desde la tienda del juego hasta el menú de fiesta, se trata como una pieza meticulosamente elaborada de la experiencia general. Hashino destacó la complejidad y explicó: "Tenemos programas separados ejecutándose para cada uno de ellos... cuando los abres, hay un programa completamente separado ejecutándose y un diseño separado que se utiliza para crearlo".
Este acto de equilibrio entre funcionalidad y estética ha sido un desafío definitorio desde Persona 3, alcanzando su cenit en Persona 5. Metáfora: ReFantazio eleva aún más esta filosofía de diseño, adaptando el estilo a su entorno de alta fantasía. Si bien Hashino considera "molesta" la creación del menú, el resultado es sin duda espectacular.
Metáfora: ReFantazio se lanza el 11 de octubre para PC, PS4, PS5 y Xbox Series X|S. Los pedidos anticipados ya están disponibles.