Met de lancering van seizoen 3 deze week, zullen Call of Duty: Black Ops 6 en Warzone een belangrijke verandering ondergaan die de wachtrijstijden voor matchmaking kan beïnvloeden voor de pc -gemeenschap. Activision heeft de seizoen 3 -patchnotities uitgebracht en bevestigt een belangrijke update voor reguliere multiplayer door de instellingen te scheiden voor Multiplayer gerangschikt Play en Call of Duty: Warzone Ranged Play. Bovendien is er een nieuwe instelling voor Multiplayer Quickplay, Featured en Party Games-wedstrijden geïntroduceerd.
Vanaf 4 april hebben spelers drie crossplay -opties voor elke instelling (Multiplayer gerangschikt spel, Call of Duty: Warzone Ranged Play en Multiplayer Unlanked):
- Op: maakt matchmaking met alle gamingplatforms mogelijk bij het spelen in de geselecteerde afspeellijsten.
- ON (alleen consoles): maakt matchmaking alleen mogelijk met andere consoles bij het spelen in geselecteerde afspeellijsten.
- UIT: beperkt matchmaking tot uw huidige gamingplatform alleen in geselecteerde afspeellijsten.
Activision heeft gewaarschuwd dat het selecteren van "op (alleen consoles)" kan leiden tot langere wachtrijstijden, en het kiezen van "off" zal zeker een negatieve impact hebben op de wachtrijtijden. De introductie van alleen console crossplay in reguliere multiplayer heeft bezorgdheid geuit binnen de pc-gemeenschap, die vrezen dat dit kan leiden tot langere wachttijden voor wedstrijden. Deze vrees komt voort uit de heersende kwestie van vals spelen in Call of Duty, die vaker voorkomt op pc -platforms. Dientengevolge kiezen sommige consolespelers ervoor om crossplay volledig uit te schakelen om potentiële valsspelers van pc te voorkomen.
Reacties van de pc -gemeenschap zijn vocaal geweest, waarbij spelers als Redditor Exjr_ frustratie uiten maar de reden achter de verandering begrijpen. "Als pc -speler ... haat deze verandering, maar ik snap het," zeiden ze, in de hoop dat het niet zou leiden tot langere wachtrijtijden op de lange termijn. Anderen, zoals @GeKEKNCLASSY op X/Twitter, bekritiseerden de verhuizing en verklaarden: "Dit is verschrikkelijk voor pc -spelers omdat dit zojuist de pc heeft gedood. Vreselijk idee omdat nu pc -spelers die niet vals spelen worden bestraft. Dit is onzin."
Het sentiment werd weerspiegeld door @CBBMack, die opmerkte: "Mijn lobby's vullen zich nauwelijks om te beginnen op pc vanwege SBMM. Dit zal het zonder twijfel erger maken. Tijd om de console aan te sluiten, denk ik." Sommige spelers beweren dat Activision zich zou moeten concentreren op het verbeteren van de anti-cheatmaatregelen in plaats van pc-spelers te isoleren, zoals gesuggereerd door Redditor Mailconsistent1344: "Misschien moeten ze hun anti-cheat repareren in plaats van pc-spelers te isoleren."
Activision heeft inderdaad zwaar geïnvesteerd in het bestrijden van vals spelen in Call of Duty, met recente successen, waaronder de sluiting van Phantom Overlay en andere cheatproviders. De strijd tegen vals spelen blijft echter een voortdurende uitdaging. Met de lancering van seizoen 3 belooft Activision de verbeterde anti-cheat-technologie, die mogelijk enkele zorgen van de pc-gemeenschap zou kunnen verlichten, vooral met de verwachte terugkeer van Verdansk naar Warzone.
Ondanks deze veranderingen geloven velen binnen de Call of Duty Community dat de meerderheid van de casual console -spelers de nieuwe instellingen misschien niet eens opmerken of gebruiken. Zoals opgemerkt door Call of Duty YouTuber thexclusiveace, springen de meeste spelers eenvoudigweg in een niet -gerankerde multiplayer voor casual plezier zonder zich te verdiepen in instellingen of patchnotities. ThexClusiveace merkte op: "Ik zie veel pushback met deze wijziging van pc -spelers die er zijn betrokken dat ze geen games kunnen vinden in minder gespeelde modi of dat matchmaking te lang zal duren. Om duidelijk te zijn, zullen pc -spelers nog steeds match maken met de grootste pool van de spelers, aangezien die meerderheid van spelers zelfs niet in de buurt van de meden zijn, die er niet opzien, veel op de hoogte zijn van het opzeggen.
Hij benadrukte verder dat de keuze om alleen console crossplay mogelijk te maken, in de eerste plaats van invloed zou zijn op degenen die ervoor kiezen en zeggen: "Als er iets is, zijn het de spelers die besluiten om alleen console crossplay te maken die hun matchmaking-pool beperken, maar dat is een keuze die nu voor het eerst in pubs in pubs is en het is een afweging die veel van ons zullen doen."
Terwijl seizoen 3 nadert voor Black Ops 6 en Warzone, valt het nog te bezien hoe deze veranderingen de game -ervaring zullen beïnvloeden en of ze de voortdurende strijd tegen vals spelen in de Call of Duty -gemeenschap aanzienlijk zullen veranderen.