Maison Nouvelles Les joueurs de Call of Duty PC qui ne trichent pas sont «pénalisés» par une nouvelle option de jeu uniquement sur la console pour le multijoueur régulier

Les joueurs de Call of Duty PC qui ne trichent pas sont «pénalisés» par une nouvelle option de jeu uniquement sur la console pour le multijoueur régulier

Auteur : Emily May 18,2025

Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone devraient subir un changement significatif qui pourrait affecter les temps de file d'attente de matchmaking pour la communauté PC. Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant une mise à jour majeure du multijoueur ordinaire en séparant les paramètres du jeu classé multijoueur et Call of Duty: Warzone classé. En outre, un nouveau paramètre pour les matchs de jeu QuickPlay, en vedette et de fête uniquement uniquement a été introduit.

À partir du 4 avril, les joueurs auront trois options de jeu pour chaque paramètre (jeu classé multijoueur, jeu Call of Duty: Warzone classé et multijoueur non classé):

  • ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
  • ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
  • OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.

Activision a averti que la sélection de "ON (Consoles uniquement)" peut conduire à des temps de file d'attente plus longs, et le choix "off" aura certainement un impact négatif sur les temps de file d'attente. L'introduction du jeu croisé uniquement sur la console dans le multijoueur régulier a soulevé des préoccupations au sein de la communauté PC, qui craignent que cela puisse entraîner des temps d'attente plus longs pour les matchs. Cette appréhension découle du problème répandu de la tricherie dans Call of Duty, qui est plus courant sur les plates-formes PC. En conséquence, certains joueurs de console choisissent de désactiver entièrement le jeu croisé pour éviter les tricheurs potentiels du PC.

Les réactions de la communauté du PC ont été vocales, avec des joueurs comme Redditor exjr_ exprimant la frustration mais comprenant la justification du changement. "En tant que lecteur PC…. Déteste ce changement mais je comprends", ont-ils dit, espérant que cela ne mènerait pas à des temps de file d'attente plus longs à long terme. D'autres, comme @gkeepnclassy sur X / Twitter, ont critiqué cette décision, déclarant: "C'est horrible pour les joueurs PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. C'est des conneries."

Le sentiment a été repris par @CBBMack, qui a noté: "Mes lobbies se remplissent à peine pour commencer sur PC en raison de SBMM. Cela aggravera sans aucun doute le temps pour brancher la console je suppose." Certains joueurs soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que sur l'isolement des joueurs PC, comme le suggère Redditor MailConsistent1344: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC."

Activision a en effet investi massivement dans la lutte contre la tricherie dans Call of Duty, avec des succès récents, notamment la fermeture de Phantom Overlay et d'autres fournisseurs de triche. Cependant, la bataille contre la tricherie reste un défi en cours. Avec le lancement de la saison 3, Activision promet une technologie antichatation améliorée, qui pourrait potentiellement atténuer certaines des préoccupations de la communauté PC, en particulier avec le retour prévu de Verdansk à Warzone.

Malgré ces changements, beaucoup au sein de la communauté de Call of Duty croient que la majorité des joueurs de console occasionnels pourraient même ne pas remarquer ou utiliser les nouveaux paramètres. Comme indiqué par Call of Duty Youtuber Thexclusiveace, la plupart des joueurs sautent simplement dans le multijoueur non classé pour le plaisir occasionnel sans se plonger dans les paramètres ou les notes. ThexClusiveAace a noté: "Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs de PC craignant qu'ils ne puissent pas trouver des jeux dans des modes moins joués ou que le matchmaking prendra trop de temps. Pour être clair, les joueurs PC seront toujours du match avec le plus grand bassin de la base de joueurs, car la majorité des joueurs ne le feront même pas, alors ils ne le feront pas.

Il a en outre souligné que le choix d'activer le jeu de croisement sur la console affecterait principalement ceux qui optent pour cela, en disant: "Si quoi que ce soit, ce sont les joueurs qui décident de tourner la console uniquement sur la console qui limitera leur pool de matchmaking, mais c'est un choix qui sera maintenant entre leurs mains."

Alors que la saison 3 approche pour Black Ops 6 et Warzone, il reste à voir comment ces changements auront un impact sur l'expérience de jeu et s'ils modifieront considérablement la lutte continue contre la tricherie dans la communauté de Call of Duty.