소식 디나스티 워리어즈: 오리진스, 치명적인 도전을 예고

디나스티 워리어즈: 오리진스, 치명적인 도전을 예고

작가 : Nova Dec 21,2025
Dynasty Warriors: Origins Dev Team Challenged to amp;quot;Defeat Players at All Costsamp;quot;

『진삼국무쌡: 오리진스』는 제작자인 쇼 토모히코가 유명한 지시인 "플레이어를 반드시 쓰러뜨려라"를 개발자들에게 전하며 더 치열한 적과의 조우를 선사합니다. 이번 최신작을 차별화하는 점을 알아보세요!

증가된 도전이 『진삼국무쌡: 오리진스』의 경험을 정의하다

개발 지침: "플레이어를 쓰러뜨려라"

Dynasty Warriors: Origins Producer Shares Combat Design Philosophy

『진삼국무쌡: 오리진스』는 더 똑똑하고 치명적인 적들을 통해 시그니처 전투를 강화합니다. 쇼 토모히코 프로듀서는 "이번에는 플레이어를 쓰러뜨리는 것을 우선시하라"는 잊기 힘든 지침으로 이 방향을 설정했습니다.

쇼는 PlayStation.Blog 인터뷰에서 이 디자인 선택을 설명하며, 더 강력한 적들이 전장의 현실감을 높이는 것을 목표로 한다고 밝혔습니다. 그는 "네 캐릭터뿐만 아니라 모든 병사가 필사적으로 싸운다"고 언급하며, 진정한 전시의 긴장감을 강조했습니다.

Balancing Dynasty Warriors Signature Action With Strategic Depth

난이도가 높아졌음에도 불구하고, 쇼는 진행이 좌절감 대신 보람을 느낄 수 있도록 했습니다. 그는 "초보자 점차 전투를 숙달하고 성취감을 느낄 수 있다"고 말했습니다. 팀은 시리즈의 시그니처인 군중 학살의 스릴과 새롭게 발견된 전략적 깊이를 신중하게 균형 잡았습니다.

시리즈의 새로운 영역을 개척하다

Dynasty Warriors: Origins Breaks Series Convention

『진삼국무쌡: 오리진스』는 숫자 순서를 따르지 않은 최초의 본선 작품으로 시리즈 전통에서 대담하게 벗어납니다. 이 명칭은 구체적인 서사 범위에 초점을 맞춘 것을 반영하며, 『삼국지연의』의 초기 장에만 집중합니다.

쇼는 TheGamer에 오리진스의 이야기가 적벽대전에서 끝난다고 확인했습니다. 그는 "우리는 이 서사시를 전례 없는 강도로 전달하는 것을 우선시했다"며 팀의 집중된 스토리텔링 접근법을 강조했습니다.

7년 만에 나오는 프랜차이즈의 첫 번째 주요 작품으로, 오리진스는 중국 전국시대를 헤쳐나가는 오리지널 주인공 '이름 없는 영웅'을 소개합니다. 나관중의 고전 소설을 바탕으로 역사적 사건과 신화적 요소를 혼합합니다.

『진삼국무쌡: 오리진스』는 1월 17일부터 Steam(PC), PlayStation 5, Xbox Series X|S 플랫폼에서 출시되었습니다.