미니멀리스트 비 필드 RPG : 저주받은 숲을 피하십시오!
프롤로그 : 당신은 마을 최고의 사냥꾼입니다. 왕실 수도 근처의 전국 사냥 토너먼트로 향하고 있습니다. 첫날 밤 캠핑을 마신 후 깨어 났을 때, 당신은 혼란스러운 장면을 발견합니다. 토너먼트를 담당하는 National Guards는 어디에도 없습니다. 출발점으로 돌아 가려는 시도는 저주받은 숲의 불안한 특성을 강조하면서 같은 지점으로 돌아갑니다.
엘프 저주 : 비밀스러운 쿼터 엘프 인 포리아의 도움을 받아이 저주받은 숲을 피해야합니다. 게임 플레이는 메인 메뉴 외부에서 최대 3 개의 버튼 프레스로 간소화됩니다.
캐릭터 생성 : 캐릭터 커스터마이징은 제한되어 있지만 통계를 자유롭게 다시 롤링 할 수 있습니다. 레벨링시 상태 증가는 생성 화면에서만 볼 수 있습니다. 게임 내 반품 항목. 두 개의 "부적"이하의 경우, 죽음은 영구적입니다.
Peddler Quarter-Elf : Foria : 숲의 고대 정신을 사용하여 비밀리에 탈출을 돕는 젊은 쿼터 엘프.
게임 세계와 이야기 : 프롤로그는 그림 이야기처럼 전개되며, 포리아의 대화는 불길한 환경과 쾌활한 대조를 더합니다. 이 게임의 세계관은 미묘하고 연상적인 언어를 통해 전달됩니다.
탐사 : 탐험되지 않은 지역을 탐험하여 숲을 통과합니다. 탐사 성공은 캐릭터의 통계에 영향을받는 "안개 깊이"에 달려 있습니다. 당신의 생명력이 고갈된다면, 독 또는 희귀 한 "부적"을 사용하여 회복하거나 세아로 돌아갑니다.
짐승이 만나고 사냥꾼 전투 : 늑대에서 개구리와 토끼까지 치열한 생물은 숲에 서식합니다. 그들을 물리 치면 포아와 거래를위한 가죽을 산출합니다. 전형적인 RPG와 달리 전투는 레벨을 올리는 것이 아닙니다. 그것은 생존의 수단입니다. 운이 나거나 전략적으로 플레이하는 전투는 피할 수 있습니다. 사냥꾼으로서, 당신은 활과 화살을 사용하여 공격을 위해 거리를 유지합니다. 갭을 닫으면 일방적 인 공격이 발생합니다. "철수"(기회 기반 탈출) 중에서 또는 보장 된 탈출을 위해 Foria가 제공하는 "플래시"공을 사용하십시오. 상처 약은 멀리서 생명력을 회복시킬 수 있습니다.
망토 시스템 : 수집 된 재료 (가지, 수지, 가죽)에서 능력을 향상시키기 위해 공예품 망토. 최대 3 개의 층을 착용하여 능력 향상을 쌓을 수 있습니다. 참고 : 상단 레이어는 손상되어 사용할 수 없습니다. 활과 화살은 변경되지 않았습니다.
게임 기능 : 이 게임은 전략적 선택, 반사 신경, 기술 및 운을 강조합니다. 공예 및 연금술을위한 재료를 수집하십시오. 각 단계 전에 철저한 준비가 중요합니다. 캐주얼 플레이에서도 진보 할 수있는 편안한 게임입니다.
Auto-SAVE : 게임 자동 구역이지만 전투 중에는 아닙니다. 앱을 닫기 전에 기본 메뉴에서 진행 상황을 수동으로 저장하십시오.
버전 기록 :
- v1.2 : 의도하지 않은 전환이 캐릭터 생성 모드로의 의도하지 않은 버그를 수정했습니다.
- v1.1 : 시나리오 텍스트에서 수정 된 오타.
- v1.0 : 사소한 버그 수정, 일부 메시지 변경 및 추가 크레딧.
- v0.1 : 테스트 릴리스.