Guard Crush Games, lo studio dietro Streets of Rage 4 , si unisce ancora una volta con l'editore Dotemu per un nuovo battito, questa volta, il primo IP originale di Dotemu. Absolum vanta una straordinaria animazione disegnata a mano di Supamonks e una colonna sonora composta dall'acclamata Gareth Coker. La mia esperienza pratica ha confermato l'immenso potenziale di questo progetto.
Absolum è un RogueLite che scorre il battito-em-up Action-RPG che sottolinea una profonda rigiocabilità attraverso percorsi di ramificazione, ricerche, personaggi diversi e capi stimolanti. Il gioco è un'avventura fantasy visivamente accattivante. Ho suonato come Karl, un personaggio simile a un nano tanky, e Galandra, un agile di tipo ranger che brandisce una spada. Il gameplay prevede la lotta alle creature, lo sfondando ambienti in cerca di pickup per la salute, l'esplorazione di edifici per il tesoro e la fronte di formidabili boss. La morte è inevitabile, portando a corse ripetute, ognuna offre un'esperienza unica. È inoltre prevista la cooperativa a due giocatori dello stesso schermo.
Il gioco evoca nostalgia per i classici battiti arcade degli anni '80 e '90, con la sua grafica in stile cartone animato del sabato mattina e un semplice ma efficace sistema di combattimento a due bottoni. Gli elementi di Roguelite aggiungono un tocco moderno, migliorando la rigiocabilità. Risposte di risultati che i giocatori scoprono vari potenziamenti, tra cui armi attive e incantesimi attivati tramite trigger e pulsanti facciali e oggetti passivi. La randomizzazione degli articoli introduce un elemento di ricarica del rischio, influenzando la strategia di gioco. Gli articoli possono essere eliminati in qualsiasi momento.Absolum - Primi screenshot
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A seguito della morte (una parte inevitabile dell'esperienza di Roguelite), i giocatori tornano in un negozio per acquistare oggetti per la loro prossima corsa. Nella prima build, questo negozio non era pienamente funzionale.
Nonostante ciò, Absolum mostra un enorme potenziale. I boss impegnativi, combinati con lo stile artistico, l'animazione, il classico gameplay di beat-em-up e il loop di roguelite, creano un'esperienza avvincente. La modalità cooperativa a due giocatori promette di migliorare ulteriormente il divertimento. Sto anticipando con impazienza una build più raffinata, ma le mie impressioni iniziali sono incredibilmente positive.