घर समाचार ट्रेल्स और वाईएस के लिए इंडी स्थानीयकरण जल्द ही आ रहा है

ट्रेल्स और वाईएस के लिए इंडी स्थानीयकरण जल्द ही आ रहा है

लेखक : Daniel Jan 10,2025

एनआईएस अमेरिका पश्चिमी क्षेत्र में खेलों की "लॉस" और "वाईएस" श्रृंखला की स्थानीयकरण प्रक्रिया को तेज करता है

पश्चिमी खिलाड़ियों के पास फ़ालकॉम गेम तक तेज़ी से पहुंच होगी

Trails and Ys Localizations Promised to Come Fasterजापानी रोल प्लेइंग गेम (जेआरपीजी) के प्रशंसकों के लिए बड़ी खुशखबरी! वाईएस वेस्टर्न रिलीज़ स्पीड के लिए पिछले सप्ताह के डिजिटल शोकेस में।

पीसीगेमर के साथ एक साक्षात्कार में कोस्टा ने कहा, "मैं इस बारे में विशेष रूप से बात नहीं कर सकता कि हम इसके लिए आंतरिक रूप से क्या कर रहे हैं।" उन्होंने Ys वर्ष क्रमशः "प्रक्षेपवक्र II"।

हालांकि ट्रेल्स II को सितंबर 2022 में जापान में रिलीज़ किया जाएगा, लेकिन 2025 की शुरुआत में इसका नियोजित पश्चिमी रिलीज़ शेड्यूल "अतीत में ट्रेल्स गेम्स के साथ हमारे पास मौजूद समयरेखा की तुलना में काफी छोटा हो गया है।"

Trails and Ys Localizations Promised to Come Fasterऐतिहासिक रूप से, खेलों की इस श्रृंखला ने पश्चिमी गेमर्स को लंबे समय तक इंतजार कराया है। उदाहरण के लिए, ट्रेल्स इन द स्काई को 2004 में जापान में पीसी पर जारी किया गया था, लेकिन 2011 में XSEED गेम्स द्वारा प्रकाशित PSP संस्करण तक यह वैश्विक बाजार में नहीं आया था। यहां तक ​​कि जीरो नो किसेकी और एओ नो किसेकी जैसे हालिया शीर्षकों को भी पश्चिमी बाजारों तक पहुंचने में बारह साल लग गए।

पूर्व XSEED गेम्स स्थानीयकरण प्रबंधक जेसिका चावेज़ ने 2011 में इन खेलों के लिए लंबी स्थानीयकरण प्रक्रिया के बारे में बताया। एक ब्लॉग पोस्ट में ट्रेल्स इन द स्काई II के बारे में बोलते हुए, उन्होंने खुलासा किया कि केवल कुछ अनुवादकों की एक टीम के साथ लाखों शब्दों के पाठ का अनुवाद करने का कठिन काम एक बड़ी बाधा थी। ट्रेल्स गेम में पाठ की विशाल मात्रा को देखते हुए, इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि स्थानीयकरण में कई साल लग गए।

हालांकि इन खेलों के स्थानीयकरण में अभी भी दो से तीन साल लगते हैं, एनआईएस अमेरिका गति से अधिक गुणवत्ता को प्राथमिकता देता है। जैसा कि कोस्टा बताते हैं, "हम खेल को जितनी जल्दी हो सके बाहर निकालना चाहते हैं, लेकिन स्थानीयकरण की गुणवत्ता की कीमत पर नहीं... उस संतुलन को ढूंढना एक ऐसी चीज है जिस पर हम वर्षों से काम कर रहे हैं, और हम इसमें बेहतर हो रहे हैं ।"

Trails and Ys Localizations Promised to Come Fasterजाहिर है, स्थानीयकरण में समय लगता है, खासकर जब टेक्स्ट-भारी गेम से निपटना हो। वाईएस VIII: डानाज़ फैंटम की कुख्यात रिलीज में अनुवाद त्रुटि के कारण एक साल की देरी हुई, जिससे एनआईएस अमेरिका को स्थानीयकरण प्रक्रिया के दौरान उत्पन्न होने वाले नुकसान की याद आ गई। हालाँकि, कोस्टा के बयान के आधार पर ऐसा प्रतीत होता है कि एनआईएस अमेरिका गति और सटीकता को संतुलित करने की कोशिश कर रहा है।

ट्रेल्स II की हालिया रिलीज कम समय में उच्च गुणवत्ता वाली श्रृंखला स्थानीयकरण प्रदान करने की एनआईएस अमेरिका की क्षमता में एक सकारात्मक बदलाव का प्रतीक है। और, चूंकि खेल को प्रशंसकों और नए खिलाड़ियों द्वारा समान रूप से बहुत पसंद किया गया है, यह भविष्य में एनआईएस अमेरिका के लिए और अधिक अच्छी खबर आने का संकेत हो सकता है।

द लीजेंड ऑफ हीरोज: ट्रेल्स ऑफ री II की हमारी समीक्षा के लिए, नीचे दी गई समीक्षा पढ़ें!

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