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La génération multi-frame de NVIDIA DLSS 4 va révolutionner le jeu

Auteur : Finn Jan 26,2025

DLSS 4 de Nvidia: un saut quantique dans les performances de jeu

L'annonce CES 2025 de Nvidia de Nvidia de DLSS 4 pour les GPU de la série GeForce RTX 50 marque une progression importante dans la technologie de jeu. Cette dernière itération introduit la génération multi-trames (MFG), une technique révolutionnaire promettant jusqu'à un stimulation de performance 8x.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), une pierre angulaire de la technologie de jeu de NVIDIA pendant près de six ans, utilise des noyaux d'IA et de tenseur pour atteindre des images à basse-résolution haut de gamme, résultant en des visuels plus nets et des fréquences d'images plus élevées avec une tension matérielle réduite. DLSS 4 s'appuie sur cette fondation, tirant parti du MFG pour générer jusqu'à trois trames supplémentaires par cadre rendu. Cela se traduit par un superbe gameplay 4K à 240 ips avec un tracé de rayons complets activé, selon Nvidia.

Génération multi-trame: l'innovation clé

La magie derrière l'augmentation des performances 8x réside dans la combinaison sophistiquée de MFG des améliorations matérielles et logicielles. Les nouveaux modèles d'IA accélèrent la génération de trame de 40%, diminuent l'utilisation de VRAM de 30% et optimisent le rendu pour une réduction des frais de calcul. Les améliorations matérielles, notamment la revers et les noyaux de tenseur améliorés, contribuent à la stimulation lisse du cadre et au support à haute résolution. Des jeux comme

Warhammer 40 000: Darktide présentent déjà les avantages de ces progrès avec des fréquences d'images sensiblement améliorées et une consommation de mémoire plus faible.

DLSS 4 intègre également des fonctionnalités de pointe comme la reconstruction des rayons et la super résolution, utilisant des transformateurs de vision pour fournir des visuels exceptionnellement détaillés et stables, en particulier crucial dans les environnements exigeants des rayons.

Compatibilité arrière et support large

Les avantages du DLSS 4 s'étendent au-delà de la série RTX 50. NVIDIA garantit une compatibilité en arrière, permettant aux utilisateurs actuels et futurs de RTX de subir les améliorations. Au lancement, 75 jeux et applications prendront en charge MFG, avec plus de 50 titres incorporant les nouveaux modèles d'IA basés sur un transformateur. Les principaux titres tels que

cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 auront un soutien natif, et bien d'autres devraient suivre. Une fonction de remplacement au sein de l'application NVIDIA permet de MFG et d'autres améliorations pour les intégrations DLSS plus anciennes.

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Cette mise à niveau complète cimente les DLS de Nvidia en tant que force principale dans l'innovation du jeu, offrant des performances inégalées et une fidélité visuelle à tous les utilisateurs de GeForce RTX.