Prototipo de Diablo 4: un juego de acción y aventuras que combina el estilo de "Batman: Arkham" con elementos de Roguelike
Según Josh Mosqueira, director de "Diablo 3", el concepto de diseño original de "Diablo 4" era ser un juego de acción y aventuras con una sensación más impactante y un mecanismo de muerte permanente.
El director de "Diablo 3" espera que "Diablo 4" traiga una nueva experiencia
Debido a varios factores complicados, el juego de acción y aventuras estilo Roguelike "Diablo 4" finalmente no se realizó.

Esta información se reveló en un extracto del nuevo libro del reportero de Bloomberg Jason Schreier "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment". En el libro, los miembros principales del equipo "Diablo" de Blizzard revisan el viaje desde "Diablo 3" a "Diablo 4". Dado que Diablo 3 fue considerado un fracaso para Blizzard, Mosqueira dijo que quería crear algo completamente diferente en la serie Diablo.
En ese momento, el proyecto tenía el nombre en código "Hades" e involucraba a un puñado de artistas y diseñadores que trabajaban con Mosqueira para conceptualizar una primera versión de Diablo 4. Esta versión de "Diablo 4" utilizará una perspectiva por encima del hombro en lugar de una perspectiva de arriba hacia abajo. Además, al igual que en la serie "Batman: Arkham", el combate pondrá más énfasis en la acción y la percusión. Lo que es más interesante es que si el personaje del jugador muere, se enfrentará a la muerte permanente y el personaje desaparecerá por completo.

Aunque Mosqueira se ganó la confianza de los ejecutivos de Blizzard para probar con valentía diferentes títulos de "Diablo", "una serie de factores" finalmente impidieron que el equipo de "Diablo" convirtiera este "Diablo 4" de estilo roguelike en realidad. Una razón es que los ambiciosos elementos multijugador cooperativos al estilo Arkham de Hades resultaron difíciles de lograr, lo que llevó a los diseñadores a preguntarse: "¿Sigue siendo Diablo?" El diseñador Julian Love reflexiona: "Los controles, el enfoque son diferentes, las recompensas son diferentes". , los monstruos son diferentes y los héroes son diferentes, pero está oscuro, por lo que sigue siendo el mismo". Además, los desarrolladores de Blizzard están cada vez más convencidos de que esta versión roguelike de Diablo 4 en realidad será la misma. "Diablo" es una versión completamente diferente. nueva IP.
"Diablo 4" lanzó recientemente su primer paquete de expansión a gran escala "Cage of Hatred". "Cage of Hate" lleva a los jugadores al malvado reino de Nahantu, ambientado en 1336, y profundiza en los malvados planes de uno de los grandes males, Mephisto, y su intrincado complot contra Santuario.
