একটি মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা ত্রুটিযুক্তভাবে নিম্ন-শেষ পিসি সহ খেলোয়াড়দের প্রভাবিত করে, একটি অনিচ্ছাকৃত "পে-টু-উইন" দৃশ্য তৈরি করে। লোয়ার এফপিএস (প্রতি সেকেন্ডে ফ্রেম) এর ফলে বেশ কয়েকটি নায়কদের জন্য চলাচল গতি এবং ক্ষতির আউটপুট হ্রাস পায়।
এটি কোনও ইচ্ছাকৃত গেম মেকানিক নয়, তবে ডেল্টা টাইম প্যারামিটার থেকে উদ্ভূত একটি উল্লেখযোগ্য বাগ - গেম প্রোগ্রামিংয়ের একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান যা ফ্রেমের হার নির্বিশেষে ধারাবাহিক গেমপ্লে নিশ্চিত করে। এটি ঠিক করার জন্য প্যারামিটারের মৌলিক ভূমিকার কারণে সম্ভবত যথেষ্ট বিকাশকারী সময় প্রয়োজন।
বর্তমানে প্রভাবিত নায়কদের মধ্যে ডক্টর স্ট্রেঞ্জ, ওলভারাইন, ভেনম, ম্যাগিক এবং তারকা-লর্ড অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, ধীর গতিবিধি অনুভব করা, লাফের উচ্চতা হ্রাস এবং হ্রাস ক্ষতি হ্রাস। অন্যান্য চরিত্রগুলিও প্রভাবিত হতে পারে। কোনও ফিক্স বাস্তবায়িত না হওয়া পর্যন্ত খেলোয়াড়দের তাদের এফপিএস উন্নত করার অগ্রাধিকার দেওয়া উচিত, সম্ভাব্যভাবে গ্রাফিকাল সেটিংস হ্রাস করে।