Соперники Marvel спускают непропорционально влияют на игроков с более низкими компьютерами, создавая непреднамеренный сценарий «оплаты до победы». Более низкие FPS (кадры в секунду) приводят к снижению скорости движения и уронам для нескольких героев.
Это не преднамеренная игровая механика, но значительная ошибка, вытекающая из параметра Delta Time - решающий элемент в игровом программировании, которая обеспечивает последовательный игровой процесс независимо от частоты кадров. Установка этого, вероятно, потребует значительного времени разработчика из -за фундаментальной роли параметра.
В настоящее время пострадавшие герои включают доктора Стрэнджа, Росомахи, Яда, Магика и Звездного Лорда, с более медленным движением, уменьшенной высотой прыжков и уменьшенным повреждением. Другие персонажи также могут быть затронуты. До тех пор, пока исправление не будет реализовано, игроки должны определить приоритеты в улучшении своих FPS, потенциально путем снижения графических настроек.