ニュース バグを破る驚異のライバル、FPSを妥協します

バグを破る驚異のライバル、FPSを妥協します

著者 : George Feb 23,2025

バグを破る驚異のライバル、FPSを妥協します

マーベルのライバルは、低エンドのPCでプレイヤーに不均衡に影響を与え、意図しない「有利な」シナリオを作成します。 FPSが低く(1秒あたりのフレーム)、いくつかのヒーローの移動速度が低下し、ダメージ出力が低下します。

これは意図的なゲームメカニックではなく、デルタ時間パラメーターに起因する重要なバグです。これは、フレームレートに関係なく、一貫したゲームプレイを保証するゲームプログラミングの重要な要素です。これを修正するには、パラメーターの基本的な役割により、かなりの開発者時間が必要になる可能性があります。

現在影響を受けているヒーローには、ドクターストレンジ、ウルヴァリン、ヴェノム、マギック、スターロードが含まれ、動きが遅くなり、ジャンプの高さが低下し、損傷が減少します。他のキャラクターも影響を受ける可能性があります。修正が実装されるまで、プレーヤーはグラフィック設定を下げることにより、潜在的にFPSの改善を優先する必要があります。