FINAL FANTASY VII重生 PC 版:导演讨论 Mod 和 DLC 的可能性
FINAL FANTASY VII Rebirth 的总监 Naoki Hamaguchi 最近透露了 PC 版本的功能,并向模组社区和未来 DLC 的潜力发表了讲话。 请继续阅读 Epic Games 博客上他采访的主要内容。
没有立即的 DLC 计划,但玩家需求可能会改变这种情况
虽然开发团队最初考虑在 PC 版本中添加章节 DLC,但资源限制导致他们优先完成三部曲中的最终游戏。 滨口表示,目前还没有计划在 PC 版本中添加新内容。不过,他强调,强烈的玩家需求可能会影响他们的决定:“如果我们在游戏发布后收到玩家对某些事项的强烈要求,我们会考虑他们。”
给模组制作者的一封信:欢迎创造力,但保持干净
Hamaguchi 向模组社区传达了一条信息,承认粉丝创作的内容不可避免地涌入。 虽然游戏缺乏官方模组支持,但导演表示尊重模组作者的创造力,但也要求他们不要创建或传播攻击性或不当内容。
玩家创造的内容的潜力,从增强的视觉效果到全新的功能,反映了模组对历史上其他游戏的影响。 然而,为了维持一个积极和尊重的游戏环境,开发团队必须提出这一要求。
PC 版本的增强和挑战
《FF7 重生》的 PC 版拥有改进的图形,包括增强的照明和更高分辨率的纹理,解决了对原始 PS5 版本提出的一些批评。 这些改进利用了高端 PC 硬件上可用的更强大的处理能力。 然而,移植过程也带来了一系列挑战,尤其是游戏的迷你游戏。 Hamaguchi 指出了为这些元素实现独特的关键配置的困难。
FINAL FANTASY VII《重生》于 2025 年 1 月 23 日通过 Steam 和 Epic Games Store 在 PC 上发布。该游戏最初于 2024 年 2 月 9 日在 PS5 上发布,获得了广泛的好评。