FINAL FANTASY VII Rebirth PC 버전: 감독이 모드 및 DLC 가능성에 대해 논의합니다.
FINAL FANTASY VII Rebirth의 디렉터인 Naoki Hamaguchi는 최근 PC 버전의 기능을 조명하고 모딩 커뮤니티와 향후 DLC의 잠재력에 대해 설명했습니다. Epic Games 블로그에서 인터뷰의 핵심 내용을 읽어보세요.
즉각적인 DLC 계획은 없지만 플레이어 수요로 인해 상황이 바뀔 수 있습니다.
개발팀은 처음에 PC 릴리스에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만 리소스 제약으로 인해 3부작의 최종 게임을 완성하는 것을 우선시하게 되었습니다. Hamaguchi는 현재 PC 버전에 새로운 콘텐츠를 추가할 계획이 없다고 말했습니다. 하지만 그는 "어떤 사항에 대해 출시 이후 플레이어들로부터 강력한 요청을 받으면 이를 고려하고 싶다"고 플레이어의 강력한 요구가 결정에 영향을 미칠 수 있음을 강조했습니다.
모더에게 보내는 메시지: 창의성을 환영하지만 깨끗하게 유지하십시오.
Hamaguchi는 모딩 커뮤니티에 팬 제작 콘텐츠의 불가피한 유입을 인정하는 메시지를 전했습니다. 게임에 공식적인 모드 지원이 부족하지만 감독은 모더의 창의성에 대한 존중을 표명하면서도 공격적이거나 부적절한 콘텐츠를 제작하거나 배포하는 것을 자제해 줄 것을 요청했습니다.
향상된 비주얼부터 완전히 새로운 기능에 이르기까지 플레이어 제작 콘텐츠의 잠재력은 모드가 역사상 다른 게임에 미친 영향을 반영합니다. 그러나 긍정적이고 존중받는 게임 환경을 유지하려면 개발팀의 요청이 필요합니다.
PC 버전 개선 및 과제
FF7 Rebirth의 PC 버전은 향상된 조명과 고해상도 텍스처를 포함하여 향상된 그래픽을 자랑하며 원래 PS5 릴리스에서 제기된 일부 비판을 해결합니다. 이러한 개선 사항은 고급 PC 하드웨어에서 사용할 수 있는 더 큰 처리 능력을 활용합니다. 그러나 이식 과정은 특히 게임의 미니 게임과 관련하여 그 자체로 일련의 과제를 안겨주었습니다. Hamaguchi는 이러한 요소에 대해 고유한 키 구성을 구현하는 것이 어렵다는 점을 지적했습니다.
Rebirth는 2025년 1월 23일 Steam과 Epic Games Store를 통해 PC로 출시됩니다. 이 게임은 원래 2024년 2월 9일 PS5로 출시되어 광범위한 비평가들의 호평을 받았습니다.FINAL FANTASY VII