FINAL FANTASY VII重生 PC 版:導演討論 Mod 和 DLC 的可能性
FINAL FANTASY VII Rebirth 的總監 Naoki Hamaguchi 最近透露了 PC 版本的功能,並向模組社群和未來 DLC 的潛力發表了講話。 請繼續閱讀 Epic Games 部落格上他採訪的主要內容。
沒有立即的 DLC 計劃,但玩家需求可能會改變這種情況
雖然開發團隊最初考慮在 PC 版本中加入章節 DLC,但資源限制導致他們優先完成三部曲中的最終遊戲。 濱口表示,目前還沒有計劃在 PC 版本中新增內容。不過,他強調,強烈的玩家需求可能會影響他們的決定:「如果我們在遊戲發布後收到玩家對某些事項的強烈要求,我們會考慮他們。」
給模組製作者的信:歡迎創造力,但保持乾淨
Hamaguchi 向模組社群傳達了一個訊息,承認粉絲創作的內容不可避免地湧入。 雖然遊戲缺乏官方模組支持,但導演表示尊重模組作者的創造力,但也要求他們不要創造或傳播攻擊性或不當內容。
玩家創造的內容的潛力,從增強的視覺效果到全新的功能,反映了模組對歷史上其他遊戲的影響。 然而,為了維持一個積極和尊重的遊戲環境,開發團隊必須提出這項要求。
PC 版本的增強與挑戰
《FF7 重生》的 PC 版本擁有改進的圖形,包括增強的照明和更高解析度的紋理,解決了對原始 PS5 版本提出的一些批評。 這些改進利用了高階 PC 硬體上可用的更強大的處理能力。 然而,移植過程也帶來了一系列挑戰,尤其是遊戲的迷你遊戲。 Hamaguchi 指出了為這些元素實現獨特的關鍵配置的困難。
FINAL FANTASY VII《重生》於 2025 年 1 月 23 日透過 Steam 和 Epic Games Store 在 PC 上發布。該遊戲最初於 2024 年 2 月 9 日在 PS5 上發布,獲得了廣泛的好評。