FINAL FANTASY VII Rebirth PC Bersyon: Tinatalakay ng Direktor ang Mga Mod at Mga Posibilidad ng DLC
FINAL FANTASY VII Ang direktor ng Rebirth na si Naoki Hamaguchi, ay nagbigay-liwanag kamakailan sa mga feature ng bersyon ng PC, na tinutugunan ang komunidad ng modding at ang potensyal para sa hinaharap na DLC. Magbasa para sa mga pangunahing takeaways mula sa kanyang panayam sa Epic Games blog.
Walang agarang DLC Plan, ngunit Maaaring Magbago Iyon ng Demand ng Manlalaro
Habang ang development team sa simula ay isinasaalang-alang ang pagdaragdag ng episodic DLC sa PC release, ang mga hadlang sa mapagkukunan ay humantong sa kanila na unahin ang pagkumpleto ng huling laro sa trilogy. Sinabi ni Hamaguchi na ang pagdaragdag ng bagong nilalaman sa bersyon ng PC ay hindi kasalukuyang pinlano. Gayunpaman, binigyang-diin niya na ang malakas na demand ng manlalaro ay maaaring makaimpluwensya sa kanilang desisyon: "Kung makatanggap kami ng matinding kahilingan mula sa mga manlalaro pagkatapos ng pagpapalabas tungkol sa ilang partikular na bagay, gusto naming isaalang-alang ang mga ito."
Isang Mensahe sa mga Modder: Malugod na tinatanggap ang pagkamalikhain, ngunit Panatilihin itong Malinis
Nagbigay ng mensahe si Hamaguchi sa komunidad ng modding, na kinikilala ang hindi maiiwasang pagdagsa ng content na nilikha ng tagahanga. Bagama't ang laro ay walang opisyal na suporta sa mod, ang direktor ay nagpahayag ng paggalang sa pagkamalikhain ng mga modder, ngunit hiniling din na iwasan nila ang paggawa o pamamahagi ng nakakasakit o hindi naaangkop na nilalaman.
Ang potensyal para sa content na ginawa ng player, mula sa mga pinahusay na visual hanggang sa mga ganap na bagong feature, ay sumasalamin sa epekto ng mga mod sa iba pang mga laro sa buong kasaysayan. Gayunpaman, ang pangangailangang mapanatili ang isang positibo at magalang na kapaligiran sa paglalaro ay nangangailangan ng kahilingang ito mula sa development team.
Mga Pagpapahusay at Hamon sa Bersyon ng PC
Ipinagmamalaki ng PC na bersyon ng FF7 Rebirth ang mga pinahusay na graphics, kabilang ang pinahusay na pag-iilaw at mga texture na mas mataas ang resolution, na tumutugon sa ilan sa mga kritisismo na ibinibigay sa orihinal na release ng PS5. Ang mga pagpapahusay na ito ay nakikinabang sa mas malaking kapangyarihan sa pagpoproseso na magagamit sa high-end na PC hardware. Ang proseso ng pag-port, gayunpaman, ay nagpakita ng sarili nitong hanay ng mga hamon, lalo na sa mga mini-game ng laro. Napansin ni Hamaguchi ang kahirapan sa pagpapatupad ng mga natatanging key configuration para sa mga elementong ito.
FINAL FANTASY VII Ilulunsad ang Rebirth sa PC sa pamamagitan ng Steam at ang Epic Games Store noong Enero 23, 2025. Ang laro ay orihinal na inilabas sa PS5 noong Pebrero 9, 2024, sa malawakang kritikal na pagpuri.