Xbox的菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)解釋了PlayStation 5印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子
在Gamescom 2024年,貝塞斯達(Bethesda)宣布印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈(The Great Circle)最初被定為Xbox和PC獨家公司,還將在2025年春季的PlayStation 5上推出。Xbox Head Phil Spencer隨後菲爾·菲爾·斯賓塞(Xbox Head)澄清了這一戰略決定。
Xbox的乘法策略
盡管
印第安納·瓊斯(Indiana Jones)乘以乘以乘以的釋放,但斯賓塞(Spencer)強調了Xbox生態係統的穩健健康,並以創紀錄的播放器數量和蓬勃發展的特許經營權。 他強調了在動態遊戲市場中適應性的重要性,並指出了該行業在遊戲開發和分銷中的持續發展。 Spencer重申了Xbox的核心重點:創建更廣泛的受眾訪問的高質量遊戲。
FTC和印第安納·瓊斯的原始計劃
關於
Indiana Jones 和 Starfield 等主要冠軍的乘以乘以。 該決定表明,在6月份宣布厄運:黑暗時代。 Microsoft 2020年對Zenimax Media的收購在此敘述中發揮了作用。 去年的FTC試驗中的證詞顯示,迪士尼和Zenimax在乘出多平台 Indiana Jones 遊戲之間達成了最初的協議。 該協議是重新談判的,以確保Xbox和PC排他性。 但是,最近的PS5端口反映了戰略重新校準。 2021年的內部電子郵件揭示了Xbox高管(包括Spencer)之間的討論,確認了貝塞斯達(Bethesda)輸出的潛在利益和排他性的局限性。