Phil Spencer von Xbox erklärt den PlayStation 5 Port of Indiana Jones und den Großen Kreis
Bei Gamescom 2024 überraschte Bethesda die Teilnehmer, indem sie bekannt gab klärte diese strategische Entscheidung. Die Multiplattform -Strategie von Xbox
Spencer betonte, dass Xbox Microsoft als Unternehmen verantwortlich ist. Eine hohe Leistung wird erwartet, und die erhebliche Unterstützung des Unternehmens erfordert ehrgeizige Renditen. Er betonte das Engagement der Xbox für das Lernen aus früheren Erfahrungen und bezog sich auf die Multiplattform -Veröffentlichungen von vier Spielen in PlayStation und Switch im vergangenen Frühjahr. Diese Erfahrung informierte die Entscheidung, die Multiplatform -Releases weiter zu erweitern.
Indiana Jones
Multiplattform-Veröffentlichung unterstrich Spencer die robuste Gesundheit des Xbox-Ökosystems unter Berufung auf Rekord-Player-Zahlen und florierende Franchise-Unternehmen. Er betonte die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit in einem dynamischen Spielmarkt und stellte die anhaltende Entwicklung der Spieleentwicklung und -verteilung in der Branche fest. Spencer wiederholte den Kernfokus der Xbox: Erstellen von hochwertigen Spielen, die für ein breiteres Publikum zugänglich sind.
Die FTC und der ursprüngliche Plan für Indiana Jones
Gerüchte über Indiana Jones und die Multiplattform -Veröffentlichung von Great Circle
Indiana Jones und Starfield ausgeschlossen sind. Die Entscheidung deutet auf einen breiteren Trend der Xbox -Exklusiva hin, die möglicherweise nach der Ankündigung von Doom: Das dunkle Zeitalter zu PlayStation 5 kommt . . .
Die Übernahme von Zenimax Media 2020 durch Microsoft spielt eine Rolle in dieser Erzählung. Das Zeugnis während der FTC -Studie des letzten Jahres ergab eine erste Vereinbarung zwischen Disney und Zenimax für ein Multiplattform Indiana Jones . Diese Vereinbarung wurde nach der Erstellung neu verhandelt, um die Xbox- und PC-Exklusivität zu sichern. Der jüngste PS5 -Port spiegelt jedoch eine strategische Neukalibrierung wider. Interne E -Mails aus 2021 enthüllen Diskussionen zwischen Xbox -Führungskräften, einschließlich Spencer, die die potenziellen Vorteile und Einschränkungen der Exklusivität für die Ausgabe von Bethesda anerkennen.