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] इस रणनीतिक निर्णय को स्पष्ट किया।
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स्पेंसर ने जोर दिया कि Xbox एक व्यवसाय के रूप में संचालित होता है, Microsoft के लिए जवाबदेह। उच्च प्रदर्शन की उम्मीद है, और कंपनी के महत्वपूर्ण समर्थन से महत्वाकांक्षी रिटर्न की आवश्यकता होती है। उन्होंने पिछले अनुभवों से सीखने के लिए Xbox की प्रतिबद्धता पर प्रकाश डाला, प्लेस्टेशन में चार गेमों के मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज़ को संदर्भित किया और पिछले वसंत में स्विच किया। इस अनुभव ने मल्टीप्लाटफॉर्म रिलीज का विस्तार करने के निर्णय को और आगे बताया।
] उन्होंने एक गतिशील गेमिंग बाजार में अनुकूलनशीलता के महत्व पर जोर दिया, जिसमें खेल विकास और वितरण में उद्योग के चल रहे विकास को ध्यान में रखते हुए। स्पेंसर ने Xbox के कोर फोकस को दोहराया: एक व्यापक दर्शकों के लिए सुलभ उच्च गुणवत्ता वाले गेम बनाना।
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FTC और इंडियाना जोन्स के लिए मूल योजना] ] यह अन्य प्रथम-पक्षीय Xbox शीर्षक के बारे में पहले की अटकलों का अनुसरण करता है जो संभावित रूप से मल्टीप्लेटफॉर्म जा रहा है। यह एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित करता है, विशेष रूप से स्पेंसर के पिछले बयानों पर विचार करते हुए
इंडियाना जोन्स और
जैसे प्रमुख शीर्षकों के लिए मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज़ को बाहर कर रहे हैं। निर्णय से पता चलता है कि Xbox एक्सक्लूसिव्स की व्यापक प्रवृत्ति संभावित रूप से PlayStation 5 में आ रही है, जून की घोषणा के बाद
कयामत: द डार्क एज
Microsoft द्वारा Zenimax मीडिया का 2020 अधिग्रहण इस कथा में एक भूमिका निभाता है। पिछले साल के एफटीसी ट्रायल के दौरान गवाही ने डिज्नी और ज़ेनिमैक्स के बीच एक मल्टीप्लेटफॉर्म इंडियाना जोन्स गेम के लिए एक प्रारंभिक समझौते का खुलासा किया। इस समझौते को Xbox और पीसी विशिष्टता को सुरक्षित करने के लिए पोस्ट-अधिग्रहण किया गया था। हालांकि, हाल ही में PS5 पोर्ट एक रणनीतिक पुनरावृत्ति को दर्शाता है। 2021 के आंतरिक ईमेल ने स्पेंसर सहित Xbox अधिकारियों के बीच चर्चा को प्रकट किया, बेथेस्डा के आउटपुट के लिए संभावित लाभों और विशिष्टता की सीमाओं को स्वीकार करते हुए।