Diablo 4 首個資料片即將上線,暴雪闡述其遊戲目標
隨著《暗黑破壞神4》首個資料片的發布,核心開發人員深入探討了他們對該係列最新作品的期望,以及他們在整個《暗黑破壞神》係列中的更大目標。
暴雪談論《暗黑破壞神4》的目標
開發者專注於玩家喜愛的內容
暴雪表示,他們計劃讓《暗黑破壞神4》長期運營,特別是考慮到這款遊戲已成為該公司曆史上銷售速度最快的遊戲。在最近與VGC的采訪中,《暗黑破壞神》係列負責人Rod Fergusson和《暗黑破壞神4》執行製作人Gavian Whishaw分享了如何讓暴雪備受讚譽的動作角色扮演遊戲係列中的所有作品都保持長久的生命力和持續的玩家興趣,這對他們來說是一個雙贏的局麵——無論是《暗黑破壞神4》、《暗黑破壞神3》、《暗黑破壞神2》,甚至是初代作品。
Fergusson告訴VGC:“你會注意到,暴雪的一大特點是我們很少關閉任何遊戲。所以你仍然可以玩《暗黑破壞神1》、《暗黑破壞神2》、《暗黑破壞神2:重製版》和《暗黑破壞神3》,對吧?”“所以,隻要人們玩暴雪的遊戲,就太棒了。”
當被問及如果《暗黑破壞神4》的玩家數量與之前的《暗黑破壞神》作品不相上下,這對暴雪來說是否是一個問題時,Fergusson表示,“人們玩哪個版本都不是問題。”他繼續說道:“《暗黑破壞神2:重製版》真正令人興奮的一點是,這款遊戲擁有非常龐大的粉絲群體,而它是一款21年前遊戲的重製版。因此,讓玩家在我們這個生態係統中玩耍並喜愛暴雪遊戲,是一個巨大的積極因素。”
Fergusson進一步表示,暴雪希望玩家“玩他們想玩的遊戲”。雖然如果更多玩家從《暗黑破壞神3》轉向《暗黑破壞神4》,對公司來說會有經濟效益,但他指出,公司“並沒有試圖積極地去想‘我們如何讓他們離開?’”
Fergusson說:“無論他們今天、明天還是何時玩《暗黑破壞神4》,我們的目標都是製作出如此令人向往的內容和功能,讓玩家想要來玩《暗黑破壞神4》。”“這就是為什麼我們繼續支持《暗黑破壞神3》和《暗黑破壞神2》等遊戲的原因,對我們來說,真正的目標是‘讓我們製作出如此吸引人的東西,讓玩家想要來玩’。”
《暗黑破壞神4》“憎恨之器”資料片即將上線
說到更多“東西”,《暗黑破壞神4》玩家有很多令人興奮的東西即將到來!隨著即將於10月8日推出的《暗黑破壞神4》首個資料片“憎恨之器”的發布,《暗黑破壞神》團隊分享了一段視頻,詳細介紹了該資料片發布後的內容。該資料片將引入一個新的區域——納漢圖,那裏有新的城鎮、地牢和古老的文明等待玩家去發現。此外,它還將遊戲劇情推向了前台,玩家尋找遊戲中的主要英雄奈瑞爾,將他們帶入古老的叢林深處,揭露並終結邪惡霸主墨菲斯托策劃的惡意計劃。