Diablo 4 ၏ ပထမဆုံး expansion pack ကို စတင်တော့မည် ဖြစ်ပြီး Blizzard မှ ၎င်း၏ ဂိမ်းပန်းတိုင်များကို ရှင်းပြသည်
Diablo 4 ၏ ပထမဆုံး တိုးချဲ့မှု ထုတ်ဝေမှုနှင့်အတူ၊ စီးရီး၏ နောက်ဆုံးထွက်ရှိမှုမှ ၎င်းတို့ မျှော်လင့်နိုင်သည့်အရာကို ပင်မ developer များသည် Target တစ်ခုလုံးအတွက် Diablo franchise အတွက် ၎င်းတို့၏ ကြီးမားသောအစီအစဥ်များနှင့် စေ့စပ်သေချာပါသည်။
Blizzard သည် Diablo 4 အတွက် ပန်းတိုင်များအကြောင်းပြောသည်
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် ကစားသမားများနှစ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများကို အာရုံစိုက်
Blizzard မှ Diablo 4 ကိုရေရှည်ရေပေါ်အောင်ထားရန်စီစဉ်ထားပြီး အထူးသဖြင့်ဂိမ်းသည်ကုမ္ပဏီသမိုင်းတွင်အရောင်းရဆုံးဂိမ်းဖြစ်လာသည်ဟုယူဆပါသည်။ VGC နှင့် မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုတစ်ခုတွင် Diablo စီးရီးမှ ဦးဆောင်သူ Rod Fergusson နှင့် Diablo 4 အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Gavian Whishaw တို့သည် Blizzard ၏ ချီးမြှောက်ခံရသော အက်ရှင် RPG စီးရီးတွင် ပါဝင်မှုများအားလုံးကို ထိန်းသိမ်းထားရန် လိုအပ်သည်များကို မျှဝေခဲ့ပြီး ရေရှည်တက်ကြွမှုနှင့် ကစားသမားများ၏ စိတ်ဝင်စားမှုကို ဆက်လက်ရရှိစေမည့် အခြေအနေတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် "Diablo 4", "Diablo 3", "Diablo 2" ပဲဖြစ်ဖြစ်၊ မူရင်းဂိမ်းပဲဖြစ်ဖြစ်။
Fergusson က VGC သို့ "Blizzard နဲ့ ပတ်သက်တဲ့ အရာတွေထဲက တစ်ခုကတော့ ဘယ်ဂိမ်းကိုမှ ပိတ်ခဲတာ သတိထားမိမှာပါ။ ဒါကြောင့် Diablo 1၊ Diablo 2၊ Diablo 2": Remastered" နဲ့ "Diablo 3၊ "မှန်တယ်" "ဒါဆို လူတွေက Blizzard ဂိမ်းတွေ ကစားနေသရွေ့၊ အဲဒါ အရမ်းကောင်းပါတယ်။"
Diablo 4 ၏ ကစားသမား နံပါတ်များသည် ယခင် Diablo ခေါင်းစဉ်များ နှင့် တူညီပါက Blizzard အတွက် ပြဿနာ ရှိမရှိ မေးမြန်းသောအခါတွင် Fergusson က "လူတွေက ဘယ်ဗားရှင်း လဲဆိုတာ အရေးမကြီးပါဘူး" ဟု ဆက်ပြောသည်။ အမှောင်ထု။ "Diablo 2: Remastered" ၏ အမှန်တကယ် စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်မှာ ဤဂိမ်းသည် အလွန်ကြီးမားသော ပရိသတ်အခြေခံရှိပြီး ၎င်းသည် အသက် 21 နှစ်ရှိ ဂိမ်းကို ပြန်လည်ဖန်တီးထားခြင်းဖြစ်သောကြောင့် ကစားသမားများအား ကျွန်ုပ်တို့၏ဂေဟစနစ်တွင် ကစားခွင့်ပေးကာ Blizzard ဂိမ်းများကို နှစ်သက်သည်။ ကြီးမားသောအပြုသဘော။"
ဖာဂူဆန်က Blizzard က ကစားသမားတွေကို "သူတို့ကစားချင်တဲ့ ဂိမ်းတွေကို ကစားစေချင်တယ်" လို့ ထပ်လောင်းပြောခဲ့ပါတယ်။ Diablo 3 မှ Diablo 4 သို့ ကစားသမားများ ပိုများလာပါက ကုမ္ပဏီအတွက် ငွေကြေးအရ အကျိုးရှိနိုင်သော်လည်း ကုမ္ပဏီက "သူတို့ကို ငါတို့ ဘယ်လို ထွက်သွားအောင်လုပ်ရမလဲ"
ဟု မှတ်ချက်ချခဲ့သည်။ဖာဂူဆန်က "ဒီနေ့ Diablo 4 ကို ကစားတာပဲဖြစ်ဖြစ်၊ မနက်ဖြန်ပဲဖြစ်ဖြစ် ဘယ်အချိန်ပဲဖြစ်ဖြစ်၊ ကစားသမားတွေက Diablo 4 ကို ကစားချင်ကြမယ့် အကြောင်းအရာနဲ့ အင်္ဂါရပ်တွေကို ဖန်တီးဖို့ပါပဲ၊ ဒါကြောင့် Diablo 3 နဲ့ Diablo လိုမျိုး ဂိမ်းတွေကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးနေပါတယ်။ 2၊ ငါတို့အတွက် တကယ့်ပန်းတိုင်က 'ကစားသမားတွေ လာကစားချင်အောင် ဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့ အရာတစ်ခု လုပ်လိုက်ကြရအောင်'။"
"Diablo 4" "Weapons of Hate" တိုးချဲ့ထုပ်ပိုးမှုကို မကြာမီထွက်ရှိတော့မည်
နောက်ထပ် "အကြောင်းအရာများ" ကိုပြောရလျှင် Diablo 4 ကစားသမားများအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာအရာများစွာ ရောက်ရှိလာပါသည်။ အောက်တိုဘာလ 8 ရက်နေ့တွင်ထွက်ရှိမည့် "Diablo 4" အတွက် ပထမဆုံး တိုးချဲ့ထုပ်ပိုးသည့် "Weapons of Hate" ဖြင့် ထွက်ရှိလာပြီးနောက် "Diablo" အဖွဲ့သည် ဖြန့်ချိပြီးနောက် တိုးချဲ့ထုပ်ပိုးမှု၏ အကြောင်းအရာအသေးစိတ် ဗီဒီယိုတစ်ခုကို မျှဝေခဲ့သည်။ဤချဲ့ထွင်မှုအထုပ်သည် ကစားသမားများရှာဖွေရန် စောင့်ဆိုင်းနေသည့် မြို့သစ်များ၊ ထောင်များနှင့် ရှေးဟောင်းယဉ်ကျေးမှုများရှိသည့် Nahantu ဧရိယာအသစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားများသည် ဂိမ်း၏အဓိကဟီးရိုး Nairel ကိုရှာဖွေကာ မကောင်းဆိုးဝါးအုပ်စိုးရှင် Mephisto မှစီစဉ်ထားသော မကောင်းသောအကြံအစည်များကိုဖော်ထုတ်ရန်နှင့်အဆုံးသတ်ရန်အတွက် ၎င်းတို့ကိုရှေးခေတ်တောနက်ထဲသို့ခေါ်ဆောင်သွားခြင်းဖြင့်၎င်းသည်ဂိမ်း၏ဇာတ်ကွက်ကိုရှေ့တန်းရောက်စေသည်။