Ilulunsad na ang unang expansion pack ng Diablo 4, ipinaliwanag ng Blizzard ang mga layunin nito sa laro
Sa paglabas ng unang pagpapalawak ng Diablo 4, ang mga pangunahing developer ay sumisid sa kung ano ang maaari nilang asahan mula sa pinakabagong entry sa serye, pati na rin ang kanilang mas malalaking plano para sa prangkisa ng Diablo sa kabuuan ng Target.
Blizzard ay nagsasalita tungkol sa mga layunin para sa Diablo 4
Tumuon ang mga developer sa content na gustong-gusto ng mga manlalaro
Sinasabi ng Blizzard na plano nilang panatilihing nakalutang ang Diablo 4 sa mahabang panahon, lalo na kung ang laro ay naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro sa kasaysayan ng kumpanya. Sa isang kamakailang panayam sa VGC, ang pinuno ng serye ng Diablo na si Rod Fergusson at ang executive producer ng Diablo 4 na si Gavian Whishaw ay ibinahagi kung ano ang kinakailangan upang mapanatili ang lahat ng mga entry sa kinikilalang aksyon na RPG series ng Blizzard Pangmatagalang sigla at patuloy na interes ng manlalaro, ito ay isang win-win na sitwasyon para sa sila - kung ito ay "Diablo 4", "Diablo 3", "Diablo 2", o kahit na ang orihinal na laro.
Sinabi ni Fergusson sa VGC: "Mapapansin mo na ang isa sa mga bagay tungkol sa Blizzard ay bihira kaming magsara ng anumang mga laro. Kaya maaari mo pa ring laruin ang Diablo 1, Diablo 2, Diablo 2 ": Remastered" at "Diablo 3, " tama? "Kaya, basta ang mga tao ay naglalaro ng mga laro ng Blizzard, iyon ay mahusay."
Nang tanungin kung magiging problema para sa Blizzard kung ang mga numero ng manlalaro ng Diablo 4 ay katumbas ng mga naunang titulo ng Diablo, sinabi ni Fergusson, "Ang mga tao ay naglalaro Hindi mahalaga kung aling bersyon ito." Kadiliman. Ang talagang kapana-panabik sa "Diablo 2: Remastered" ay ang larong ito ay may napakalaking fan base, at ito ay isang remake ng isang 21 taong gulang na laro, kaya't nagbibigay-daan sa mga manlalaro na maglaro sa aming ecosystem At mapagmahal na mga laro ng Blizzard ay isang napakalaking positibo.”
Sinabi pa ni Fergusson na gusto ng Blizzard na "laro ng mga manlalaro ang mga larong gusto nilang laruin." Bagama't magiging kapaki-pakinabang sa pananalapi para sa kumpanya kung mas maraming manlalaro ang lumipat mula sa Diablo 3 patungo sa Diablo 4, nabanggit niya na ang kumpanya ay "hindi sinusubukang aktibong mag-isip, 'Paano natin sila papaalisin?' ”
Sinabi ni Fergusson: “Maglalaro man sila ng Diablo 4 ngayon, bukas o kailan man, ang aming layunin ay lumikha ng nilalaman at mga tampok na napakanais na gustong maglaro ng Diablo 4. "Kaya't patuloy kaming sumusuporta sa mga laro tulad ng Diablo 3 at Diablo 2, ang tunay na layunin para sa amin ay 'gumawa tayo ng isang bagay na nakakaengganyo na ang mga manlalaro ay gustong pumunta at maglaro'."
Ang expansion pack ng "Diablo 4" "Weapons of Hate" ay malapit nang ilabas
Kung pag-uusapan ang higit pang "bagay," maraming kapana-panabik na bagay ang darating para sa mga manlalaro ng Diablo 4! Sa paglabas ng "Weapons of Hate," ang unang expansion pack para sa "Diablo 4" na ilulunsad sa Oktubre 8, ang "Diablo" team ay nagbahagi ng isang video na nagdedetalye sa nilalaman ng expansion pack pagkatapos nitong ilabas.Ang expansion pack na ito ay magpapakilala ng bagong lugar - Nahantu, kung saan naghihintay ang mga bagong bayan, piitan, at sinaunang sibilisasyon na matuklasan ng mga manlalaro. Bilang karagdagan, dinadala din nito ang balangkas ng laro sa unahan, habang hinahanap ng mga manlalaro ang pangunahing bayani ng laro, si Nairel, na dinadala sila nang malalim sa sinaunang gubat upang ibunyag at wakasan ang mga malisyosong plano na binalak ng masamang panginoong si Mephisto.