Apple Arcade:行動遊戲開發者的雙面刃
Apple Arcade 雖然為手機遊戲開發者提供了一個平台,但據報道卻在其創作者中產生了極大的挫敗感。 Mobilegamer.biz 的一份報告揭示了各種平台問題引發的廣泛不滿。讓我們深入研究一下開發者的經驗。
開發者對 Apple Arcade 的擔憂
「Apple Arcade 內部」報告描繪了一幅幻滅的景象。 開發者將延遲付款、技術支援不足和遊戲可發現性差視為主要痛點。 一些工作室報告稱,付款需要等待數月,這危及了他們的財務穩定性。一位開發者評論道:「與蘋果達成交易是艱鉅的。該平台缺乏明確的方向,目標不斷變化,令人沮喪。技術支援很糟糕。」
另一位開發者也表達了同樣的觀點,強調了與蘋果長達數週的溝通延遲,即使收到電子郵件也需要三週時間才能回复。 試圖澄清產品、技術或商業問題往往會得到無益或迴避的答案。
可發現性成為關鍵問題。 一位開發者稱,由於缺乏蘋果的支持,他們的遊戲在兩年內默默無聞。 嚴格的品質保證 (QA) 流程需要數千張螢幕截圖來涵蓋所有設備方面和語言,也被批評為過於繁瑣。
好壞參半:正面與潛在問題
儘管負面情緒普遍存在,但一些開發者承認 Apple Arcade 隨著時間的推移越來越受到關注,並帶來了巨大的經濟效益。一位開發者表示,「Arcade 現在更了解其受眾。如果這些受眾不是高概念獨立遊戲,那不是蘋果的錯。他們對家庭友善遊戲的關注對蘋果和迎合該市場的開發者都有好處。 」 許多人也強調了蘋果的財務支持對於維持工作室的生存至關重要。 一位開發者指出,蘋果的資金完全涵蓋了他們的開發預算,這是他們工作室生存的Lifeline。
然而,普遍的觀點表明 Apple Arcade 缺乏凝聚力的戰略以及與更廣泛的 Apple 生態係統的集成。 一位開發者表示,“Arcade 感覺像是一個事後的想法,而不是蘋果真正支持的部分。蘋果顯然不了解遊戲玩家;他們缺乏與開發者分享的玩家行為的關鍵數據。” 反複出現的主題是,蘋果將開發者視為“必要之惡”,為他們的工作提供最低限度的支持。