Apple Arcade : une épée à double tranchant pour les développeurs de jeux mobiles
Apple Arcade, tout en offrant une plate-forme aux développeurs de jeux mobiles, aurait généré une frustration importante parmi ses créateurs. Un rapport de Mobilegamer.biz révèle un mécontentement généralisé résultant de divers problèmes de plate-forme. Plongeons dans les expériences des développeurs.
Préoccupations des développeurs concernant Apple Arcade
Le rapport "Inside Apple Arcade" dresse un tableau de la désillusion. Les développeurs citent les retards de paiement, le support technique inadéquat et la mauvaise visibilité des jeux comme principaux problèmes. Certains studios ont déclaré avoir attendu des mois pour leurs paiements, mettant ainsi en péril leur stabilité financière. Un développeur a commenté : « Il est ardu de conclure un accord avec Apple. Le manque d'orientation claire et les objectifs changeants de la plateforme sont frustrants. Le support technique est épouvantable. »
Un autre développeur a fait écho à ces sentiments, soulignant des retards de communication de plusieurs semaines avec Apple, les réponses par courrier électronique prenant trois semaines, voire pas du tout. Les tentatives de clarification des questions relatives aux produits, techniques ou commerciales aboutissaient souvent à des réponses inutiles ou évasives.
La découvrabilité est apparue comme une question cruciale. Un développeur a décrit son jeu comme étant resté dans l'obscurité pendant deux ans en raison du manque de support d'Apple. Le processus rigoureux d'assurance qualité (AQ), exigeant des milliers de captures d'écran pour couvrir tous les aspects et toutes les langues de l'appareil, a également été critiqué comme étant excessivement fastidieux.
Un sac mélangé : aspects positifs et problèmes sous-jacents
Malgré la négativité répandue, certains développeurs ont reconnu l'amélioration de la concentration d'Apple Arcade au fil du temps et les avantages financiers importants. Un développeur a déclaré : « Arcade comprend mieux son public maintenant. Si ce public n'est pas constitué de jeux indépendants de haut niveau, ce n'est pas la faute d'Apple. Leur concentration sur les jeux familiaux profite à la fois à Apple et aux développeurs qui s'adressent à ce marché. Beaucoup ont également souligné le rôle crucial du soutien financier d'Apple pour maintenir leurs studios à flot. Un développeur a noté que le financement d'Apple couvrait entièrement son budget de développement, un Lifeline pour la survie de son studio.
Cependant, un sentiment dominant suggère qu'Apple Arcade manque d'une stratégie cohérente et d'une intégration avec l'écosystème Apple plus large. Un développeur a déclaré : « Arcade semble être une réflexion après coup, et non une partie véritablement prise en charge par Apple. Apple ne comprend clairement pas les joueurs ; il leur manque des données cruciales sur le comportement des joueurs à partager avec les développeurs. » Le thème récurrent est la perception selon laquelle Apple traite les développeurs comme un « mal nécessaire », offrant un soutien minimal en échange de leur travail.