Apple Arcade: Isang Double-Edged Sword para sa Mga Mobile Game Developer
Ang Apple Arcade, habang nag-aalok ng platform para sa mga developer ng mobile game, ay naiulat na nakabuo ng malaking pagkadismaya sa mga tagalikha nito. Ang isang ulat ng Mobilegamer.biz ay nagpapakita ng malawakang kawalang-kasiyahan na nagmumula sa iba't ibang mga isyu sa platform. Suriin natin ang mga karanasan ng mga developer.
Mga Alalahanin ng Developer sa Apple Arcade
Ang ulat ng "Inside Apple Arcade" ay nagpapakita ng isang larawan ng pagkadismaya. Binabanggit ng mga developer ang mga naantalang pagbabayad, hindi sapat na teknikal na suporta, at mahinang pagtuklas ng laro bilang mga pangunahing punto ng sakit. Ang ilang mga studio ay nag-ulat ng mga buwan ng paghihintay para sa mga pagbabayad, na nanganganib sa kanilang katatagan sa pananalapi. Nagkomento ang isang developer, "Mahirap ang pag-secure ng deal sa Apple. Nakakadismaya ang kawalan ng malinaw na direksyon at pagbabago ng mga layunin ng platform. Napakahirap ng teknikal na suporta."
Isa pang developer ang nagpahayag ng mga damdaming ito, na nagha-highlight ng mga linggong pagkaantala sa komunikasyon sa Apple, na may mga tugon sa email na tumatagal ng tatlong linggo, kung natanggap man. Ang mga pagtatangkang linawin ang mga tanong sa produkto, teknikal, o komersyal ay kadalasang nagreresulta sa hindi nakakatulong o nakakaiwas na mga sagot.
Lumataw ang pagiging matuklasan bilang isang kritikal na isyu. Inilarawan ng isang developer ang kanilang laro bilang nanlulumo sa kalabuan sa loob ng dalawang taon dahil sa kakulangan ng suporta ng Apple. Ang mahigpit na proseso ng pagtiyak sa kalidad (QA), na humihiling ng libu-libong mga screenshot upang masakop ang lahat ng aspeto ng device at wika, ay binatikos din bilang labis na pabigat.
Isang Pinaghalong Bag: Mga Positibong Aspekto at Pinagbabatayan na Isyu
Sa kabila ng laganap na negatibiti, kinilala ng ilang developer ang pinahusay na pagtuon ng Apple Arcade sa paglipas ng panahon at ang mga makabuluhang benepisyo sa pananalapi. Sinabi ng isang developer, "Mas naiintindihan ng Arcade ang audience nito ngayon. Kung ang audience na iyon ay hindi high-concept na indie games, hindi iyon kasalanan ng Apple. Marami rin ang nag-highlight sa mahalagang papel ng suportang pinansyal ng Apple sa pagpapanatiling nakalutang sa kanilang mga studio. Napansin ng isang developer na ang pagpopondo ng Apple ay ganap na sumasakop sa kanilang badyet sa pag-develop, isang Lifeline para sa kaligtasan ng kanilang studio.
Gayunpaman, ang isang nangingibabaw na damdamin ay nagmumungkahi na ang Apple Arcade ay kulang ng isang magkakaugnay na diskarte at pagsasama sa mas malawak na Apple ecosystem. Sinabi ng isang developer, "Ang arcade ay parang isang nahuling isip, hindi isang tunay na suportadong bahagi ng Apple. Malinaw na hindi naiintindihan ng Apple ang mga manlalaro; kulang sila ng mahalagang data sa pag-uugali ng manlalaro na ibabahagi sa mga developer." Ang umuulit na tema ay isang pang-unawa na itinuturing ng Apple ang mga developer bilang isang "kinakailangang kasamaan," na nag-aalok ng kaunting suporta kapalit ng kanilang trabaho.