Последняя игра Nintendo в обновленной серии Famicom Detective Club, Эмио, Улыбающийся человек, вызвала неоднозначную реакцию. Продюсер Сакамото позиционирует его как кульминацию всего сериала.
Новая глава в Детективном клубе Famicom Legacy
Оригинальные игры Famicom Detective Club, Пропавший наследник и Девочка, которая стоит позади, очаровывали игроков конца 1980-х годов своими тайнами деревенских убийств. Эмио, Улыбающийся человек продолжает эту традицию, ставя игроков в роли помощников детективов детективного агентства Уцуги. Дело? Серия убийств, связанных с печально известным Эмио, Улыбающимся человеком.
Всемирный запуск игры состоится 29 августа 2024 года для Nintendo Switch. Это первая новая игра за 35 лет. Сюжет игры, на который намекает загадочный трейлер, сосредоточен на студенте, найденном мертвым, с головой, покрытой бумажным пакетом со смайликом – пугающее эхо нераскрытых убийств, произошедших 18 лет назад.
Игроки расследуют убийство Эйсуке Сасаки, находя улики, ведущие к прошлым нераскрытым делам. Они будут брать интервью у одноклассников, исследовать места преступлений и собирать правду вместе с Аюми Тачибаной (вернувшимся персонажем, известным своими острыми навыками допроса) и Сюнсуке Уцуги, директором агентства.
Разделенная фанатская база
Первоначальный тизер вызвал большой ажиотаж: один фанат точно предсказал характер игры. В то время как многие приветствовали возвращение этой любимой детективной серии в жанре «укажи и щелкни», другие выразили разочарование, особенно те, кто предпочитал другие жанры. Некоторые юмористические онлайн-реакции подчеркнули удивление от встречи с сюжетно-ориентированной игрой в линейке Nintendo.
Изучение разнообразных загадочных тем
Продюсер Ёсио Сакамото в недавнем видео на YouTube обсудил эволюцию сериала. Он описал оригинальные игры как интерактивные фильмы, подчеркнув влияние режиссера ужасов Дарио Ардженто на атмосферу и повествование. Например, «Девушка, которая стоит позади» черпала вдохновение из «Deep Red» Ардженто.Эмио, Улыбающийся человек — новая городская легенда, специально созданная для игры. Сакамото стремится предоставить захватывающий опыт, основанный на раскрытии правды об этой легенде. Предыдущие части затрагивали суеверные поверья и истории о привидениях: в Пропавшем наследнике рассказывалось о деревенском проклятии, а в Девочке, которая стоит позади основное внимание уделялось школьной истории о привидениях.
Продукт творческой свободы
Сакамото подчеркнул творческую свободу, которой пользовались при разработке оригинальных игр, отметив подход Nintendo к невмешательству. Первые игры были хорошо приняты, получив оценку 74/100 на Metacritic.
Сакамото описывает Улыбающегося человека Эмио как кульминацию опыта команды, обещая убедительное повествование с потенциально спорным финалом, призванным спровоцировать длительную дискуссию.