Najnowszy wpis Nintendo w rewitalizowanym Famicom Detektyw Club , EMIO, uśmiechnięty człowiek , wywołał mieszane reakcje. Producent Sakamoto pozycjonuje go jako kulminację całej serii.
nowy rozdział w klubie detektywistycznym Oryginalny Familik Detektyw Club
Igrzyska,Zaginiony spadkobierca i Dziewczyna, która stoi za , urzekała graczy pod koniec lat 80. z ich tajemnicami morderstwa. EMIO, uśmiechnięty człowiek kontynuuje tę tradycję, stawiając graczy w roli asystentów detektywów w agencji detektywistycznej Utsugi. Sprawa? Seria morderstw związanych z niesławnym EMIO, uśmiechniętym człowiekiem. Uruchamiając globalnie 29 sierpnia 2024 r. W przypadku Nintendo Switch, oznacza to pierwszy nowy wpis od 35 lat. Założenie gry, wskazane w tajemniczej zwiastunie, koncentruje się na studenta znalezionym martwym, jego głowa pokryta papierową torbą z uśmiechem-mrożącym mroże echo nierozwiązanych morderstw z 18 lat wcześniej.
Gracze badają zabójstwo Eisuke Sasaki, odkrywając wskazówki, które prowadzą do poprzednich zimnych spraw. Przeprowadzą wywiady z kolegami z klasy, zbadają sceny zbrodni i połączą prawdę obok Ayumi Tachibana (powracająca postać znana z jej ostrych umiejętności przesłuchań) i Shunsuke Utsigi, dyrektora agencji.
podzielona baza fanów
Początkowy zwiastun wygenerował znaczący szum, a jeden wentylator dokładnie przewidział naturę gry. Podczas gdy wielu z zadowoleniem przyjęło powrót tej ukochanej serii tajemnic punktowych i kliknięć, inni wyrazili rozczarowanie, szczególnie tych, którzy preferowali różne gatunki. Niektóre humorystyczne reakcje online podkreśliły niespodziankę spotkania z grą skoncentrowaną na narracji w składzie Nintendo.
Badanie różnorodnych tematów tajemniczych<🎜 🎜> Producent Yoshio Sakamoto, w niedawnym filmie na YouTube, omówił ewolucję serii. Opisał oryginalne gry jako interaktywne filmy, podkreślając wpływ twórcy horroru Dario Argento na atmosferę i opowiadanie historii. *Dziewczyna, która stoi w tyle*, na przykład, czerpała inspirację z*Deep Red*Argento.
EMIO, uśmiechnięty człowiek, to nowa legenda miejska specjalnie stworzona dla gry. Sakamoto ma na celu zapewnienie ekscytującego doświadczenia koncentrowanego na odkrywaniu prawdy za tę legendę. Poprzednie raty poruszały przesądne przekonania i historie o duchach, z Zaginionym spadkobiercą zawierającą klątwę wioski i The Girl, która stoi za skupiając się na szkolnej historii ducha.
Produkt o wolności twórczej
Sakamoto podkreślił twórczą wolność podczas rozwoju oryginalnych gier, zwracając uwagę na podejście Nintendo. Początkowe gry były dobrze przyjęte, zdobywając wynik 74/100 metakrytyczny.
Sakamoto opisuje EMIO, uśmiechnięty człowiek jako kulminacja doświadczenia zespołu, obiecując przekonującą narrację z potencjalnie dzielącym zakończeniem, które ma wywołać przedłużoną dyskusję. >