Спайк Чунсофт: осторожное расширение, отдавая приоритет основным поклонникам
Spike Chunsoft, известная своими уникальными сюжетными играми, такими как Danganronpa и Zero Escape, стратегически расширяет свое присутствие на западном рынке. Генеральный директор Ясухиро Иидзука в недавнем интервью BitSummit Drift для AUTOMATON подчеркнул осторожный подход студии к диверсификации жанров.
Иизука подчеркнул сильные стороны компании в «контенте, связанном с нишевыми японскими субкультурами и аниме», одновременно признав, что их основное внимание уделяется приключенческим играм. Он заявил о желании «добавить к смеси другие жанры», но подчеркнул важность постепенного и продуманного расширения. Он категорически исключил резкий переход к таким жанрам, как шутеры от первого лица или файтинги, заявив, что выходить на незнакомую территорию будет вредно.
А в портфолио Спайка Чунсофта есть занятия спортом (Марио и Соник на Олимпийских играх в Рио-2016), боями (Jump Force) и борьбой (Fire Pro Wrestling ) и даже публикацию западных изданий в Японии (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 для PS4, серия The Witcher), Иизука подчеркнул первостепенную важность лояльности фанатов.
Он подтвердил обязательство предоставлять фанатам «игры и продукты, которые они любят и хотят», а также пообещал «некоторые сюрпризы», чтобы поддерживать интерес. В конечном счете, подход Иизуки основан на глубокой признательности за давнюю поддержку со стороны преданных фанатов Спайка Чунсофта, подчеркивая желание не предать это доверие.