Spike Chunsoft: Berkembang Berhati-hati Sambil Mengutamakan Peminat Teras
Spike Chunsoft, diraikan kerana permainan naratifnya yang unik seperti Danganronpa dan Zero Escape, secara strategik mengembangkan kehadiran pasaran Baratnya. Ketua Pegawai Eksekutif Yasuhiro Iizuka, dalam temu bual BitSummit Drift dengan AUTOMATON baru-baru ini, menyerlahkan pendekatan berhati-hati studio terhadap kepelbagaian genre.
Iizuka menekankan kekuatan syarikat dalam "kandungan yang berkaitan dengan subkultur dan anime khusus Jepun," sambil mengakui fokus utama mereka pada permainan pengembaraan. Dia menyatakan keinginan untuk "menambah genre lain ke dalam campuran" tetapi menekankan kepentingan pengembangan yang dipertimbangkan secara beransur-ansur. Dia secara eksplisit menolak peralihan secara tiba-tiba ke dalam genre seperti FPS atau permainan pertarungan, dengan menyatakan bahawa menerokai wilayah yang tidak dikenali akan memudaratkan.
Manakala portfolio Spike Chunsoft termasuk terjun ke dalam sukan (Mario & Sonic di Sukan Olimpik Rio 2016), pertempuran (Jump Force), dan gusti (Fire Pro Wrestling ), dan juga menerbitkan tajuk Barat di Jepun (Disko Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 untuk PS4, siri The Witcher), Iizuka menggariskan kepentingan kesetiaan peminat yang paling penting.
Dia mengesahkan komitmen untuk menyediakan peminat dengan "permainan dan produk yang mereka suka dan inginkan," sambil turut mengusik "beberapa kejutan" untuk memastikan perkara itu tetap menarik. Akhirnya, pendekatan Iizuka berakar umbi dalam penghargaan yang mendalam untuk sokongan lama pangkalan peminat khusus Spike Chunsoft, menekankan keinginan untuk mengelak daripada mengkhianati kepercayaan itu.