clair obscur: expedição 33 recebe uma revelação detalhada, revelando a data de lançamento, a lista de personagens e a mecânica inovadora de combate durante o desenvolvedor do Xbox Direct. Aqui está uma visão abrangente deste próximo título.
abril de 2025 Data de lançamento confirmada
<🎵 🎵> Situado em um mundo de fantasia inspirado em Belle Epoque France, <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> clair obscur: expedição 33 lança 24 de abril de 2025. O anúncio, parte do desenvolvedor do Xbox Direct, mostrou o jogo inovador do jogo de turnos clássicos baseados combate. Estará disponível no dia de lançamento.
As encomendas estão abertas: US $ 44,99 (padrão) e US $ 59,99 (edição de luxo) na loja Xbox. O Steam e o PS5 oferecem um desconto de 10% (US $ 44,99 e US $ 53,99, respectivamente), embora o desconto do PS5 exija uma assinatura PlayStation Plus e termine às 15:00 (horário local) no dia do lançamento. O desconto do Steam termina em 2 de maio de 2025. O jogo está atualmente na lista de desejos apenas na loja Epic Games.
Conheça Monoco e Esquie: Novos membros da Expedição
A lista completa jogável agora está completa, com sete personagens jogáveis e um dedicado à exploração. Juntando-se à expedição estão Monoco, um gestral (um amante de combate sendo capaz de se transformar em inimigos derrotados), e Esquie, um ser antigo e poderoso que desbloqueia novas áreas e habilidades através da coleção de pedras especiais. Os outros personagens jogáveis (Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir e Verso) foram revelados anteriormente.
combate reativo baseado em turnos e personalização profunda
<🎵 🎵> Sandfall interativo visa uma experiência profunda e envolvente além de apenas visuais. Seu "sistema reativo baseado em turnos" combina elementos em tempo real no combate baseado em turnos, permitindo que os jogadores apareçam e se esquivem do aumento de danos ou manobras defensivas. As configurações de dificuldade ajustam a janela de tempo para essas ações.
A personalização de caracteres extensa é um recurso principal. Cada personagem possui mecânicos e árvores de habilidade exclusivas. Por exemplo, Lune usa "mancha" acumulada para alimentar suas habilidades. "Pictos", modificadores de equipamentos, evoluem para luminas permanentes (efeitos passivos) após batalhas, oferecendo inúmeras possibilidades de construção.
Essa combinação de combate reativo e personalização profunda promete centenas de opções de construção, atendendo a vários estilos de jogo e desafiando jogadores estrategicamente e reflexivamente.
]