Sandfall Interactive Clair Obscur: Expedition 33 Obtiene una presentación detallada, una fecha de lanzamiento revelador, lista de personajes y mecánica de combate innovador durante el desarrollador de Xbox Direct. Aquí hay una descripción completa de este próximo título.
Fecha de lanzamiento de abril de 2025 confirmada
ambientado en un mundo de fantasía inspirado en la Francia Belle Epoque, Clair Obscur: Expedition 33 se lanza el 24 de abril de 2025. El anuncio, parte del desarrollador de Xbox Direct, exhibió la innovadora toma del juego en el clásico Turn Based Turn Based combatir. Estará disponible en
el día del lanzamiento.Los pedidos anticipados están abiertos: $ 44.99 (estándar) y $ 59.99 (edición de lujo) en la tienda Xbox. Steam y PS5 ofrecen un descuento del 10% ($ 44.99 y $ 53.99 respectivamente), aunque el descuento de PS5 requiere una suscripción de PlayStation Plus y termina a las 3:00 p.m. (hora local) el día de lanzamiento. El descuento de Steam termina el 2 de mayo de 2025. El juego actualmente está en la lista de deseos solo en la tienda Epic Games.
Conoce a Monoco y Esquie: nuevos miembros de la expedición
La lista completa de juego ahora está completa, con siete personajes jugables y uno dedicado a la exploración. Se unen a la expedición Monoco, un gestral (un amante del combate capaz de transformarse en enemigos derrotados), y Esquie, un ser antiguo y poderoso que desbloquea nuevas áreas y habilidades a través de la colección de piedras especiales. Anteriormente se revelaron los otros personajes jugables (Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir y Verso).
Combate basado en turnos reactivos y personalización profunda
Sandfall Interactive apunta a una experiencia profunda y atractiva más allá de las imágenes. Su "sistema reactivo en sugerencias" combina elementos en tiempo real en el combate por turnos, lo que permite a los jugadores parar y esquivar para aumentar el daño o maniobras defensivas. Configuración de dificultad Ajuste la ventana de temporización para estas acciones.
Extensa personalización de caracteres es una característica central. Cada personaje cuenta con mecánica y árboles de habilidades únicos. Por ejemplo, Lune usa "mancha" acumulada para alimentar sus habilidades. "Pictos", modificadores de equipos, evolucionan a luminas permanentes (efectos pasivos) después de
batallas, ofreciendo numerosas posibilidades de construcción.
Esta combinación de combate reactivo y personalización de carácter profundo promete cientos de opciones de compilación, atendiendo a varios estilos de juegos y a los jugadores desafiantes estratégica y reflexivamente.