Rumah Berita Journey to Oblivion: Clair Pelancaran dan permainan pertempuran Obscur dilancarkan

Journey to Oblivion: Clair Pelancaran dan permainan pertempuran Obscur dilancarkan

Pengarang : Jack Feb 12,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Release Date, Combat, and Characters

Sandfall Interactive's

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Mendapat pembukaan terperinci, mendedahkan tarikh pelepasan, senarai watak, dan mekanik tempur inovatif semasa pemaju Xbox Direct. Berikut adalah gambaran menyeluruh mengenai tajuk yang akan datang ini.

tarikh pelancaran April 2025 disahkan

Clair Obscur: Expedition 33 Release Date Announcement yang ditetapkan dalam dunia fantasi yang diilhamkan oleh Perancis,

Clair Obscur: Expedition 33

dilancarkan pada 24 April, 2025. Pengumuman, sebahagian daripada pemaju Xbox Direct, mempamerkan permainan yang inovatif pertempuran. Ia akan tersedia pada pada hari pelancaran.

Pra-pesanan dibuka: $ 44.99 (standard) dan $ 59.99 (Edisi Deluxe) di kedai Xbox. Steam dan PS5 menawarkan diskaun 10% ($ 44.99 dan $ 53.99 masing -masing), walaupun diskaun PS5 memerlukan langganan PlayStation Plus dan berakhir pada 3:00 petang (waktu tempatan) pada hari pelepasan. Diskaun Steam berakhir pada 2 Mei, 2025. Permainan ini kini disenarai hanya di kedai Epic Games.

Meet Monoco dan Esquie: Ahli Ekspedisi Baru

Monoco and Esquie Character Art senarai penuh dimainkan kini selesai, memaparkan tujuh watak yang boleh dimainkan dan satu yang didedikasikan untuk penjelajahan. Bergabung dengan ekspedisi itu adalah Monoco, sebuah gestral (seorang penyayang pertempuran yang mampu mengubah musuh yang dikalahkan), dan Esquie, seorang yang kuno, kuat yang membuka kawasan baru dan kebolehan melalui koleksi batu-batu khas. Watak -watak lain yang boleh dimainkan (Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir, dan Verso) sebelum ini diturunkan.

Esquie Character Art pertempuran berasaskan giliran reaktif dan penyesuaian mendalam

Sandfall Interactive bertujuan untuk pengalaman yang mendalam dan menarik di luar visual sahaja. "Sistem berasaskan giliran reaktif" mereka menggabungkan unsur-unsur masa nyata ke dalam pertempuran berasaskan giliran, yang membolehkan pemain menara dan mengelak untuk meningkatkan kerosakan atau gerakan pertahanan. Tetapan kesukaran menyesuaikan tetingkap masa untuk tindakan ini.

Clair Obscur: Gameplay Screenshot Penyesuaian aksara yang luas adalah ciri teras. Setiap watak mempunyai mekanik dan pokok kemahiran yang unik. Sebagai contoh, Lune menggunakan "noda" terkumpul untuk menguasai kebolehannya. "Pictos," pengubah peralatan, berkembang menjadi luminas kekal (kesan pasif) selepas

pertempuran, menawarkan banyak kemungkinan membina.

Kombinasi pertempuran reaktif dan penyesuaian karakter yang mendalam menjanjikan beratus -ratus pilihan membina, memenuhi pelbagai gaya playstyles dan pemain yang mencabar secara strategik dan refleks.