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Existem alguns tipos de missões diferentes que os jogadores podem escolher para completar em 7 Days To Die. Algumas, como missões de tesouro enterrado, são bastante diretas. No entanto, existem alguns trabalhos que são incrivelmente difíceis de concluir. À medida que avança nos níveis de comerciante, você desbloqueará missões mais difíceis. Algumas das missões mais difíceis do jogo são missões infestadas. Os jogadores podem optar por entrar em um prédio cheio de todos os tipos de inimigos mortos-vivos e eliminá-los.
Essas missões, embora desafiadoras, são excelentes para ganhar XP, cultivar itens e conseguir algumas coisas boas e, às vezes, recompensas raras. Este guia explicará tudo o que você precisa saber sobre como completar missões infestadas em 7 dias para morrer.
Como iniciar uma missão infestada clara
Para começar qualquer missão, você precisará fazer uma visita a um comerciante. Num mapa padrão, existem 5 comerciantes diferentes; Rekt, Jen, Bob, Hugh e Joe. Na maioria das vezes, não importa com qual trader você fala. As coisas que importam são o local da missão e o nível da missão. Quanto maior o nível da missão, mais difícil será a missão. Além disso, o bioma onde a missão ocorre desempenha um papel na resistência dos inimigos. Por exemplo, uma missão concluída na floresta tem muito menos probabilidade de ter muitos ferals quando comparada a uma missão que ocorre em Wasteland.
Missões infestadas podem ser iniciadas depois de desbloquear o nível 2 missões. Para desbloquear missões de nível 2, você precisará completar um total de 10 missões de nível 1. Missões de conclusão infestadas são consideravelmente mais difíceis do que missões de conclusão padrão. Você pode esperar enfrentar mais zumbis do que o normal. Não só isso, mas os zumbis tendem a ser zumbis mais resistentes, como zumbis irradiados, policiais e selvagens. As missões claras infestadas de nível 6 são de longe as missões mais difíceis do jogo. No entanto, quando tiver acesso às missões de nível 6, você deverá estar bem armado e pronto para enfrentá-las. Não importa o nível da missão, o objetivo das missões claras infestadas permanece o mesmo; elimine todos os inimigos dentro de uma determinada área.
Concluindo uma missão de limpeza infestada
Depois de chegar ao POI (ponto de interesse) onde a missão ocorre, você precisará ativá-la interagindo com o marcador na frente de o edifício/área. Ativar este marcador significa que você não pode sair da área. Se você se afastar muito do POI, a missão falhará. Além disso, se você morrer durante a missão, isso fará com que você apareça fora da área da missão, o que significa que se você morrer, você falhará na missão.
Cada local no jogo quer que os jogadores sigam um determinado caminho. Dentro de cada POI existem vários pontos de gatilho. Um ponto de gatilho é um evento que ocorre quando o jogador ultrapassa um determinado limite dentro de um POI. Isso pode ser qualquer coisa, desde o chão desabando até uma horda de zumbis pulando de cima. Para evitar isso, siga um caminho alternativo pelo POI. O caminho que o jogo deseja que você siga geralmente é iluminado por tochas, lanternas ou qualquer outro tipo de iluminação. Se você evitar seguir o caminho designado, também evitará acionar acidentalmente uma armadilha perigosa.
Uma dica útil ao limpar locais perigosos é sempre carregar alguns blocos de construção. Dessa forma, se você cair em uma armadilha, poderá rapidamente sair dela. Além disso, você pode usar os blocos para pular pela lateral de um prédio, evitando o caminho principal e permitindo pegar os zumbis de surpresa.
Quando se trata de qualquer missão clara, assim que um zumbi foi ativado, ele aparecerá como um ponto vermelho na parte superior da tela. Quanto maior o ponto vermelho, mais próximo o zumbi estará de você. Usando isso, é possível acompanhar a localização aproximada do zumbi, evitando que você seja invadido.
Quanto a matar os zumbis, assim como quase todos os outros videogames baseados em zumbis, a cabeça é deles. ponto fraco. Embora algumas rachaduras na cabeça geralmente sejam suficientes para derrubar a maioria dos inimigos, existem alguns com habilidades especiais que vale a pena ficar de olho:
Tipo Zumbi
Habilidades
Como lidar com elas
Policiais
Cuspar vômito tóxico e explodir quando ferido
Policiais normalmente jogam a cabeça para trás antes de cuspir o vômito tóxico. Use esse tempo para encontrar cobertura. Tente sempre manter alguma distância para evitar estar na zona de explosão de um policial.
Aranhas
Salte por grandes distâncias
Ouça o som estridente. Eles fazem esse som antes de pular. Quando eles estiverem próximos, dê alguns tiros rápidos na cabeça
Screamers
Grite para invocar outros zumbis
Priorize matá-los em vez de outros tipos de zumbis para evitar ser invadido por muitos zumbis .
Demolition Zombies
Tenha um pacote explosivo brilhante colado em seus peito
Não bata no peito deles. Se você fizer isso, o explosivo começará a apitar. Caso isso aconteça, corra o mais longe possível.
Quando você chegar à sala final durante uma missão de limpeza infestada, você verá muitos contêineres de saque de primeira linha. Embora você queira pesquisar todos os contêineres, você também deve ter cuidado. As missões claras mais infestadas salvam o maior número de zumbis para a sala de saque. Depois de entrar, há uma grande chance de você ser inundado por zumbis. Antes de entrar na sala/área de saque, certifique-se de estar totalmente curado, de que suas armas estejam duráveis e recarregadas e de que você saiba a saída. Uma regra fundamental para a sobrevivência é sempre saber da sua existência. Se as coisas ficarem muito perigosas, você precisará sair rápido.
Depois de eliminar todos os zumbis, o objetivo da sua missão mudará e você precisará se reportar ao comerciante para reivindicar sua recompensa. Antes de sair, certifique-se de pegar todos os itens valiosos da sala final. Uma grande diferença entre uma missão de limpeza regular e uma missão de limpeza infestada é o saque. Além das caixas de saque padrão, você encontrará um cache infestado. Esta caixa geralmente contém munição, revistas e outros itens de qualidade suficientes para fazer a missão valer a pena.
Recompensas de missão clara infestada
Depois de retornar ao comerciante, você poderá escolher uma recompensa. A recompensa que você recebe é aleatória. No entanto, a qualidade/raridade das recompensas disponíveis depende de alguns fatores:
- Estágio de jogo
- Estágio de saque
- Seleção de nível
- Skillpoint Seleção
O estágio do jogo sobe naturalmente enquanto você joga. Embora o mesmo seja verdade para o seu estágio de saque, existem algumas coisas que você pode fazer para aumentá-lo. Lucky Looter é uma habilidade que ajuda a aumentar seu estágio de saque. Há também o mod do caçador de tesouros que o aumenta ainda mais. Quanto à seleção do nível, quanto maior o nível da missão, melhores serão as recompensas.
A última coisa que você pode fazer para obter as melhores recompensas é investir pontos no benefício Um aventureiro ousado. Isso aumenta o número de Duques que você ganha ao completar missões. Além disso, no nível 4, esse privilégio permite ao jogador selecionar duas recompensas em vez de uma ao completar uma missão. Este é um verdadeiro privilégio obrigatório para quem gosta de completar missões. Os duques extras são uma grande ajuda. No entanto, ser capaz de obter duas recompensas pode ser extremamente benéfico, especialmente se forem recompensas raras, como células solares, cadinhos ou peças lendárias.
Depois de resgatar suas recompensas, é sempre uma boa ideia resgatar venda ao comerciante quaisquer itens indesejados que você pegou durante a missão. Cada Duke que você fizer em uma venda lhe dará 1XP. Embora não pareça muito, se você vender itens em grandes quantidades, é possível obter milhares de XP com apenas o clique de um botão.