Snelle links
Er zijn een paar verschillende missietypes die spelers kunnen voltooien in 7 Days To Die. Sommige, zoals begraven schatmissies, zijn vrij eenvoudig. Er zijn echter enkele klussen die ongelooflijk moeilijk te voltooien zijn. Naarmate je verder komt in de handelsniveaus, ontgrendel je moeilijkere missies. Enkele van de zwaarste missies in het spel zijn besmette missies. Spelers kunnen ervoor kiezen om een gebouw vol met allerlei ondode vijanden binnen te stormen en ze allemaal uit te schakelen.
Deze missies zijn weliswaar uitdagend, maar zijn uitstekend geschikt voor het verkrijgen van XP, landbouwbuit en het bemachtigen van wat goede en soms zeldzame beloningen. In deze gids wordt alles besproken wat er te weten valt over het voltooien van geïnfecteerde missies in 7 Days To Die.
Hoe je een Infested Clear Mission start
Om te beginnen Bij elke missie moet je een handelaar bezoeken. Op een standaardkaart zijn er 5 verschillende handelaars; Rekt, Jen, Bob, Hugh en Joe. Voor het grootste deel maakt het niet echt uit met welke handelaar u spreekt. De dingen die er wel toe doen zijn de missielocatie en het missieniveau. Hoe hoger het missieniveau, hoe moeilijker de missie. Ook speelt het bioom waar de missie plaatsvindt een rol in hoe sterk de vijanden zullen zijn. Het is bijvoorbeeld veel minder waarschijnlijk dat een missie die in het bos wordt voltooid veel wilde dieren bevat in vergelijking met een missie die plaatsvindt in de Wasteland.
Geïnfecteerde missies kunnen worden gestart nadat je niveau 2 hebt ontgrendeld missies. Om missies van niveau 2 te ontgrendelen, moet je in totaal 10 missies van niveau 1 voltooien. Geïnfecteerde clear-missies zijn aanzienlijk moeilijker dan standaard clear-missies. Je kunt verwachten dat je meer zombies tegenkomt dan normaal. Niet alleen dat, maar de zombies zijn meestal hardere zombies, zoals uitgestraalde zombies, agenten en wilde dieren. Door Tier 6 geteisterde duidelijke missies zijn veruit de moeilijkste missies in het spel. Tegen de tijd dat je toegang hebt gekregen tot niveau 6-missies, zou je echter goed bewapend moeten zijn en klaar om ze aan te gaan. Ongeacht het niveau van de missie, het doel voor besmette heldere missies blijft hetzelfde; schakel alle vijanden binnen een bepaald gebied uit.
Een geïnfecteerde duidelijke missie voltooien
Zodra je bent aangekomen bij de POI (point of interest) waar de missie plaatsvindt, moet je deze activeren door interactie met de markering vóór het gebouw/gebied. Het activeren van deze markering betekent dat je het gebied niet kunt verlaten. Als je te ver van de POI afdwaalt, mislukt de missie. Als je tijdens de missie sterft, zul je buiten het missiegebied spawnen, wat betekent dat als je sterft, je de missie niet haalt.
Elke locatie in het spel wil dat spelers een bepaalde kant op gaan. Binnen elke POI bevinden zich verschillende triggerpoints. Een triggerpoint is een gebeurtenis die plaatsvindt zodra de speler een bepaalde drempel binnen een POI overschrijdt. Dit kan van alles zijn, van het instorten van de vloer tot een horde zombies die van bovenaf naar binnen springen. Om dit te voorkomen, neem je een alternatieve route via de POI. De manier waarop de game je wil laten gaan, wordt meestal verlicht door fakkels, lantaarns of andere soorten verlichting. Als je het aangegeven pad niet volgt, voorkom je ook dat je per ongeluk een gevaarlijke val activeert.
Een handige tip bij het opruimen van gevaarlijke locaties is om altijd een handvol bouwstenen bij je te hebben. Op die manier kun je, als je ooit in een val loopt, er snel uit komen. Je kunt de blokken ook gebruiken om tegen de zijkant van een gebouw op te springen, waarbij je het hoofdpad vermijdt en de zombies kunt verrassen.
Als het op een duidelijke missie aankomt, zodra een zombie is geactiveerd, verschijnt deze als een rode stip bovenaan het scherm. Hoe groter de rode stip, hoe dichter de zombie bij jou is. Hierdoor is het mogelijk om de ruige locatie van de zombie in de gaten te houden, zodat je niet overrompeld wordt.
Wat betreft het doden van de zombies: net als bij bijna elke andere op zombies gebaseerde videogame is het hoofd hun zwak punt. Hoewel een paar klappen op het hoofd meestal genoeg zijn om de meeste vijanden neer te halen, zijn er een paar met speciale vaardigheden die de moeite waard zijn om in de gaten te houden:
Zombietype
Mogelijkheden
Hoe ermee om te gaan
Politie
Spuug giftig braaksel uit en ontplof als ze gewond raken
Politie gooit meestal hun hoofd achterover voordat ze het giftige braaksel uitspugen. Gebruik deze tijd om dekking te zoeken. Probeer altijd enige afstand te bewaren om te voorkomen dat u zich in de explosiezone van een agent bevindt.
Spinnen
Spring over grote afstanden
Luister naar het gierende geluid. Ze maken dit geluid vlak voordat ze springen. Zodra ze in de buurt zijn, maak je een paar snelle headshots
Screamers
Schreeuw om andere zombies op te roepen
Geef prioriteit aan het doden van deze boven andere zombietypes om te voorkomen dat je wordt overspoeld door veel zombies .
Demolition Zombies
Laat een gloeiend explosief pakket op hun borst
Sla niet op de borst. Als je dat doet, begint het explosief te piepen. Mocht dit gebeuren, ren dan zo ver mogelijk weg.
Wanneer je tijdens een besmette missie de laatste kamer bereikt, zie je veel buitcontainers van het hoogste niveau. Hoewel u alle containers wilt doorzoeken, moet u ook voorzichtig zijn. De meeste besmette duidelijke missies bewaren het grootste aantal zombies voor de buitkamer. Zodra je naar binnen stapt, is de kans groot dat je overspoeld wordt door zombies. Voordat je de buitkamer/het gebied binnengaat, zorg ervoor dat je volledig genezen bent, dat je wapens duurzaam en herladen zijn, en dat je de weg naar buiten kent. Een belangrijke regel om te overleven is om altijd je bestaan te kennen. Als het te gevaarlijk wordt, moet je er snel uit zien.
Zodra je alle zombies hebt opgeruimd, verandert je missiedoel en moet je je melden bij de handelaar om te claimen jouw beloning. Voordat je weggaat, zorg ervoor dat je alle waardevolle buit uit de laatste kamer pakt. Een groot verschil tussen een reguliere clear missie en een besmette clear missie is de buit. Bovenop de standaard buitkratten vind je een besmette cache. Deze doos bevat meestal voldoende munitie, tijdschriften en andere kwaliteitsitems om de missie de moeite waard te maken.
Infected Clear Mission Rewards
Zodra je bent teruggekeerd naar de handelaar, kunt u een beloning kiezen. De beloning die u krijgt is willekeurig. De kwaliteit/zeldzaamheid van de beschikbare beloningen hangt echter van een aantal factoren af:
- Spelfase
- Buitfase
- Niveauselectie
- Vaardigheidspunt Selectie
Je gamefase gaat op natuurlijke wijze omhoog terwijl je speelt. Hoewel hetzelfde geldt voor je buitfase, zijn er een paar dingen die je kunt doen om deze een boost te geven. Lucky Looter is een vaardigheid die helpt om je buitfase te verbeteren. Er is ook een mod voor de schatzoeker die deze nog verder vergroot. Wat betreft je niveauselectie: hoe hoger het missieniveau, hoe beter de beloningen.
Het laatste dat je kunt doen om de beste beloningen te krijgen, is punten investeren in het voordeel Een gedurfde avonturier. Dit verhoogt het aantal Dukes dat je krijgt voor het voltooien van missies. Op rang 4 kan de speler met dit voordeel ook twee beloningen selecteren in plaats van één bij het voltooien van een missie. Dit is een echte must-have voor degenen die graag missies voltooien. De extra Dukes zijn een enorme hulp. Het kan echter ongelooflijk nuttig zijn om twee beloningen te pakken te krijgen, vooral als het zeldzame beloningen zijn, zoals zonnecellen, smeltkroezen of legendarische onderdelen.
Nadat je je beloningen hebt geclaimd, is het altijd een goed idee om verkoop alle ongewenste items die je tijdens de missie hebt verzameld aan de handelaar. Elke Duke die je in een verkoop verdient, levert je 1XP op. Hoewel het niet veel lijkt, is het mogelijk om met slechts één klik op de knop duizenden XP te krijgen als je artikelen in grote hoeveelheden verkoopt.