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Hay algunos tipos diferentes de misiones que los jugadores pueden elegir para completar en 7 Days To Die. Algunas, como las misiones de tesoros enterrados, son bastante sencillas. Sin embargo, hay algunos trabajos que son increíblemente difíciles de completar. A medida que avances en los niveles de comerciante, desbloquearás misiones más difíciles. Algunas de las misiones más difíciles del juego son misiones infestadas. Los jugadores pueden optar por cargar en un edificio lleno de todo tipo de enemigos no-muertos y eliminarlos a todos.
Estas misiones, aunque desafiantes, son excelentes para ganar XP, cultivar botín y conseguir algo bueno y, a veces, recompensas raras. Esta guía repasará todo lo que hay que saber sobre cómo completar misiones infestadas en 7 Days To Die.
Cómo iniciar una misión clara infestada
Para comenzar Para cualquier misión, deberás visitar a un comerciante. En un mapa estándar, hay 5 comerciantes diferentes; Rekt, Jen, Bob, Hugh y Joe. En su mayor parte, no importa con qué operador hable. Lo que sí importa es la ubicación de la misión y el nivel de la misión. Cuanto mayor sea el nivel de la misión, más difícil será la misión. Además, el bioma donde se desarrolla la misión influye en la dureza de los enemigos. Por ejemplo, es mucho menos probable que una misión completada en el bosque tenga muchos animales salvajes en comparación con una misión que tiene lugar en Wasteland.
Las misiones infestadas se pueden iniciar después de haber desbloqueado el nivel 2. misiones. Para desbloquear misiones de nivel 2, deberás completar un total de 10 misiones de nivel 1. Las misiones limpias infestadas son considerablemente más difíciles que las misiones limpias estándar. Puedes esperar encontrarte con más zombis de lo normal. No sólo eso, sino que los zombis tienden a ser más duros, como zombis irradiados, policías y salvajes. Las misiones claras infestadas de nivel 6 son, con diferencia, las misiones más difíciles del juego. Sin embargo, cuando hayas obtenido acceso a las misiones de nivel 6, deberías estar bien armado y listo para afrontarlas. No importa el nivel de la misión, el objetivo para las misiones limpias infestadas sigue siendo el mismo; elimina a todos los enemigos dentro de un área determinada.
Completar una misión clara infestada
Una vez que hayas llegado al PDI (punto de interés) donde se lleva a cabo la misión, deberás activarlo interactuando con el marcador frente a el edificio/área. Activar este marcador significa que no puedes abandonar el área. Si te alejas demasiado del punto de interés, la misión fracasará. Además, si mueres durante la misión, aparecerás fuera del área de la misión, lo que significa que si mueres, fallarás la misión.
Cada ubicación del juego quiere que los jugadores sigan un camino determinado. Dentro de cada PDI hay varios puntos desencadenantes. Un punto de activación es un evento que tiene lugar una vez que el jugador cruza un cierto umbral dentro de un PDI. Esto puede ser cualquier cosa, desde el colapso del suelo hasta una horda de zombis saltando desde arriba. Para evitar esto, toma una ruta alternativa a través del PDI. El camino que el juego quiere que vayas suele estar iluminado por antorchas, linternas o cualquier otro tipo de iluminación. Si evitas seguir el camino designado, también evitarás activar accidentalmente una trampa peligrosa.
Un consejo útil al limpiar lugares peligrosos es llevar siempre un puñado de bloques de construcción. De esa manera, si alguna vez caes en una trampa, podrás salir rápidamente de ella. Además, puedes usar los bloques para saltar por el costado de un edificio, evitando el camino principal y permitiéndote tomar a los zombies por sorpresa.
Cuando se trata de una misión clara, tan pronto como un zombie se ha activado, aparecerá como un punto rojo en la parte superior de la pantalla. Cuanto más grande sea el punto rojo, más cerca estará el zombie de ti. Al usar esto, es posible realizar un seguimiento de la ubicación aproximada del zombie, evitando que te invadan.
En cuanto a matar zombies, al igual que casi todos los demás videojuegos basados en zombies, la cabeza es su punto débil. Si bien unos cuantos golpes en la cabeza suelen ser suficientes para acabar con la mayoría de los enemigos, hay algunos con habilidades especiales a los que vale la pena prestar atención:
Tipo zombi
Habilidades
Cómo manejarlas
Policías
Escupen vómito tóxico y explotan cuando están heridos
Los policías normalmente echan la cabeza hacia atrás antes de escupir el vómito tóxico. Aprovecha este tiempo para encontrar refugio. Trate de mantener siempre cierta distancia para evitar estar en la zona de explosión de un policía.
Arañas
Salta a través de grandes distancias
Escuche el sonido chirriante. Hacen este sonido justo antes de saltar. Una vez que estén cerca, haz algunos disparos rápidos a la cabeza
Screamers
Grita para convocar a otros zombies
Prioriza matarlos sobre otros tipos de zombies para evitar ser invadido por muchos zombies. .
Zombis de demolición
Tienen un paquete explosivo brillante pegado a su pecho
No les golpees el pecho. Si lo haces, el explosivo empezará a emitir un pitido. Si esto sucede, corre lo más lejos posible.
Cuando llegues a la última sala durante una misión limpia infestada, verás muchos contenedores de botín de primer nivel. Si bien querrás buscar en todos los contenedores, también debes tener cuidado. Las misiones claras más infestadas guardan la mayor cantidad de zombis para la sala de botín. Una vez que entres, existe una alta probabilidad de que te inunden los zombis. Antes de ingresar a la sala/área del botín, asegúrese de estar completamente curado, de que sus armas sean duraderas y estén recargadas, y de que conozca la salida. Una regla clave para la supervivencia es conocer siempre tu existencia. Si las cosas se ponen demasiado peligrosas, tendrás que salir rápido.
Una vez que hayas eliminado a todos los zombis, el objetivo de tu misión cambiará y tendrás que informar al comerciante para reclamar. tu recompensa. Antes de partir, asegúrate de recoger todo el valioso botín de la última habitación. Una gran diferencia entre una misión clara normal y una misión clara infestada es el botín. Además de las cajas de botín estándar, encontrarás un alijo infestado. Esta caja generalmente contiene suficiente munición, revistas y otros artículos de calidad para que la misión valga la pena.
Recompensas de misión clara infestada
Una vez que hayas regresado al comerciante, podrá elegir una recompensa. La recompensa que obtiene es aleatoria. Sin embargo, la calidad/rareza de las recompensas disponibles depende de algunos factores:
- Etapa del juego
- Etapa del botín
- Selección de nivel
- Punto de habilidad Selección
Tu nivel de juego aumenta naturalmente mientras juegas. Si bien lo mismo ocurre con la etapa de botín, hay algunas cosas que puedes hacer para aumentarla. Lucky Looter es una habilidad que te ayuda a mejorar tu nivel de botín. También está el mod del cazador de tesoros que lo aumenta aún más. En cuanto a tu selección de niveles, cuanto más alto sea el nivel de la misión, mejores serán las recompensas.
Lo último que puedes hacer para obtener las mejores recompensas es invertir puntos en el beneficio Un aventurero atrevido. Esto aumenta la cantidad de Dukes que obtienes por completar misiones. Además, en el rango 4, este beneficio permite al jugador seleccionar dos recompensas en lugar de una al completar una misión. Este es un beneficio realmente imprescindible para aquellos que disfrutan completando misiones. Los Duke adicionales son de gran ayuda. Sin embargo, poder obtener dos recompensas puede ser increíblemente beneficioso, especialmente si son recompensas raras como células solares, crisoles o piezas legendarias.
Después de haber reclamado sus recompensas, siempre es una buena idea vende al comerciante cualquier artículo no deseado que hayas recogido durante la misión. Cada Duke que hagas en una venta te otorga 1XP. Si bien no parece mucho, si vendes artículos en grandes cantidades, es posible obtener miles de XP con solo hacer clic en un botón.