Wuthering Waves のエレメンタル システム: バージョン 2.0 の変更点の詳細
エレメンタルエフェクトは発売以来、Wuthering Wavesの中核的なコンポーネントであり、主にキャラクターのバフと敵の耐性を提供します。 原神 のような反応重視のゲームとは異なり、Wuthering Waves は当初、要素の強化と敵の脆弱性を重視していました。 バージョン 2.0 ではこれが大幅に変更され、新しいエコー セットとキャラクターのリワークが導入されました。最も注目すべきは、キャラクターがエレメンタル エフェクトを積極的に適用して恩恵を受けることができる機能であり、受動的なバフを超えたよりダイナミックなインタラクションが作成されます。
すべてのエレメンタルステータス効果とデバフ
以前は主に敵によって与えられた要素効果(ランピルメン・ミリアドの凍結効果など)が存在していましたが、バージョン 2.0 ではこの仕組みがプレイヤーに拡張されました。各要素には固有のステータス効果があります:
エレメンタルエフェクト | 効果の説明 |
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ハボックベイン | 定期的に最大 2 スタックします。スタックが 2 になると、すべてのスタックが削除され、Havoc DMG を与え、近くのキャラクターに再度適用されます。 |
グラシオ・チェーフェ | スタックごとに移動速度が低下します。最大 10 スタックまではフリーズします。 プレイヤーは「奮闘」してフリーズ時間を短縮できます。 |
スペクトロ フラズル | スタックは定期的に与えるSpectro DMGを減らします。より多くのスタック = 時間の経過とともにより多くのダメージを与えます。 |
フュージョンバースト | 最大 10 までスタックし、最大スタックに達すると爆発し、重大な融合ダメージを与えます。 |
エアロエロージョン | エアロダメージを定期的に配布します。 DMGを与えるためにスタックが枯渇することはありません。より多くのスタック = 時間の経過とともにより多くのダメージを与えます。 |
エレクトロフレア | スタックに基づいてATKを減少させます: 1-4スタック (-5%)、5-9スタック (-7% 磁化効果)、10スタック (-10%)。 |
共振器、エコー、およびエコーセットは、元素効果
を利用して使用しますゲームは将来のより広い元素効果の統合を示唆していますが、現在の利用は特定の共振器、エコー、エコーセットに限定されたままです。
元素効果を適用する共振
現在、再加工されたSpectro Rover(利用可能な後のバージョン2.0ストーリーライン)のみが要素効果を適用できます。 その共鳴スキルの共鳴スピンバリアントは、2つのSpectro Frazzleを適用し、シマー効果を適用してスタックの減衰を防ぎ、持続的なSpectro Frazzleの蓄積を可能にします。
エコーとエコーセット:
現在、永遠の輝きのみが元素の効果から利益をもたらしました。特にSpectro Roverにとって有利です。
永遠の放射輝度(2pc):
spectro dmg 10%
- 永遠の放射輝度(5pc):Spectro Frazzleを適用すると、CRITが増加します。 15秒で20%の評価。 10スタックは15%の15%Spectro DMGボーナスを付与します。 nightmare echo:
- DMGが敵に対処されたDMGを100%増加させます。 12%Spectro DMGボーナスを提供します 結論として、ニッチなメカニックでありながら、バージョン2.0のアクティブエレメンタルエフェクトアプリケーションの導入は、驚異的な波のゲームプレイの大幅な変化を示し、将来の更新でより複雑で戦略的なエレメンタルシステムを示唆しています。