The Yakuza/Like A Dragon Series, mentre espande il suo appello ai giocatori più giovani e femminili, rimane impegnati nella sua identità di base: uomini di mezza età che si impegnano in attività di mezza età comprensibili.
mantenendo l'atmosfera del "tizio di mezza età"
Nonostante un aumento significativo dei fan femminili e più giovani, il regista Ryosuke Horii ha confermato in un'intervista con Automaton che la serie non modificherà drasticamente la sua narrazione per soddisfare questo pubblico più ampio. L'attenzione rimarrà sulle esperienze e le prospettive degli uomini di mezza età, un demografico riflesso nel team di sviluppo stesso. Horii e il pianificatore principale Hirotaka Chiba credono che il fascino unico della serie derivi da questo autentico ritratto di "Guy Things di mezza età", dall'ossessione di Dragon Quest di Ichiban alle comuni lamentele sui dorsi doloranti. Questa "umanità" riconoscibile, sostengono, è l'originalità del gioco. Horii aggiunge che le lotte realistiche dei personaggi rendono il gioco coinvolgente e coinvolgente.
Il creatore della serie Toshihiro Nagoshi, in un'intervista di Famitsu del 2016 (riportata da Siliconera), ha espresso sorpresa alla base di giocatori in crescita (all'epoca circa il 20%). Durante l'accoglienza di questo sviluppo, ha sottolineato che la serie Yakuza era fondamentalmente progettata per un pubblico maschile e che avrebbero evitato di modificare l'esperienza di base per accogliere eccessivamente i giocatori.
critica alla rappresentazione femminile
Nonostante il suo pubblico target, la serie ha affrontato critiche riguardo alla sua rappresentazione delle donne. Molti fan indicano la prevalenza di tropi sessisti, con personaggi femminili spesso relegati in ruoli di supporto o sottoposti a oggettificazione. Le discussioni online evidenziano il numero limitato di membri del partito femminile e l'uso frequente di osservazioni suggestive o sessuali da parte di personaggi maschili verso personaggi femminili. Anche il trope "Damsel in pericolo" è spesso citato come un problema ricorrente. Chiba, in un commento spensierato, riconosce la tendenza alle interazioni del personaggio femminile da superare da conversazioni dominate dagli uomini, suggerendo che questo modello può continuare.
progresso e direzione futura
Mentre riconosce le carenze passate, la serie mostra segni di
nell'incorporare più elementi. Recensioni come il punteggio 92/100 di Game8 per Like A Dragon: Infinite Wealth Lode the Game per aver fatto appello ai fan di lunga data mentre tracciava un futuro promettente per il franchise. L'evoluzione della serie è un atto di bilanciamento complesso tra rimanere fedeli alla sua identità principale e affrontare valide critiche sulla sua rappresentazione di personaggi femminili.