在游戏玩法首次亮相后,Sonic Team 主导制作人伊原隆史于 IGN Live 现场接受了我们的专访,深入探讨了《索尼克赛车:多元世界》的更多细节。他解释了为何这款野心勃勃的跨界卡丁车竞速游戏堪称必玩之作。
就在昨天,游戏在夏季游戏节上重磅揭晓——此次发布带来了多位客串角色,包括初音未来、《如龙》系列中的“一番”风间,来自《女神异闻录5》的 Joker,以及来自《我的世界》的史蒂夫、亚历克斯和潜影人。谈及如何挑选这些角色加入游戏,伊原隆史回顾了整个过程。
“我们的目标是让第二圈充满惊喜,将玩家带入一个前所未有的世界,”伊原隆史表示,“在构思如何让游戏更刺激的过程中,我们意识到融入世嘉旗下IP的世界会非常有趣,但我们也希望跳出原有框架,涉足其他知名系列,真正让玩家大吃一惊。在考虑哪些世界值得探索时,《我的世界》及其角色立刻脱颖而出,成为绝佳选择。”对于不熟悉本作的玩家,需要了解的是,《索尼克赛车:多元世界》采用了独特的三圈制结构。第一圈为常规赛程,但随后领先者将通过“旅行环”选择一个全新的世界,让所有选手在该世界展开第二圈竞速。
“三圈制非常适合竞速游戏,”伊原隆史指出,“它容易理解,我们希望让整体体验保持新鲜,避免玩家只是反复跑同一条赛道。正是基于这一理念,旅行环的概念应运而生——它会将玩家瞬间传送到一个未知的新场景,开启第二圈。同时,为了持续维持紧张刺激的氛围,我们还为第三圈准备了一些额外惊喜。”
随后,我们的对话转向了游戏内的道具系统。伊原隆史表达了对《多元世界》如何继承过往《索尼克赛车》系列经典道具的赞赏,例如《Team Sonic Racing》中的“火箭拳”和“灵光之灵”等。但他也坦言,个人最钟爱的道具是“怪物卡车”强化道具,这项能力“能让你的载具瞬间变形,从而直接冲散前方对手”。
《索尼克赛车:多元世界》将于 2025 年 9 月 25 日正式上线,届时将带来诸多令人期待的内容:包括《索尼克飞驰》系列中标志性的滑板车回归;任意角色可驾驶任何载具;支持最多 12 人在线对战;以及玩家长久期盼的跨平台对战功能。该游戏将登陆 PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC 以及任天堂 Switch 平台。是的,尽管发布稍晚,Switch 2 玩家也将很快加入这场盛会,与超过 23 位角色一同展开竞速之旅。
如需了解更多详情,请务必阅读我们的《索尼克赛车:多元世界》完整前瞻,并回顾全部 IGN Live 现场内容。