Skyblivion,这款基于《上古卷轴V:天际》引擎打造的《上古卷轴IV:湮灭》粉丝重制版,正稳步推进,预计将于2025年发布。
在最近的一场开发者更新直播中,该模组团队重申了其发布计划,并展示了已完成的大量工作。Skyblivion完全由志愿者开发者共同打造,是一项规模宏大、达到AAA级水准的模组工程,其创作历时多年,凝聚了创作者们巨大的心血。
尽管如此,团队始终将2025年作为目标,并在最新直播中再次确认,最晚将于2025年完成发布。“在你们持续的支持下,我们希望完成最后的步骤,让这一梦想得以实现——或许还会比我们预估的更早。”
Skyblivion 截图

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称其为简单的“一对一”重制,根本无法体现该项目的宏大格局。Skyblivion开发团队不仅完整还原了原作《上古卷轴》的世界,还对多项内容进行了深度强化。这些改进涵盖从让稀有物品真正实现独一无二,到增强强敌战斗体验——例如曼尼玛科——使其更符合其传奇地位。在直播中,团队还首次展示了臭名昭著的“与死神擦肩”任务,其画面呈现的彩绘世界场景令人惊叹。
这一切已极具吸引力,但局势因长期流传的官方《湮灭》重制传闻而变得更加复杂。
今年早些时候,有关《湮灭》重制版的传闻浮出水面,包括可能的战斗系统升级及其他改动。微软方面拒绝了IGN的置评请求。此外,在2023年动视暴雪–FTC诉讼案中意外泄露的文件中,曾提及《湮灭》重制版的存在。虽然部分文件中提及的其他作品,如《印第安纳·琼斯》游戏已正式推出,但《湮灭》重制版以及《辐射3》重制版等项目至今仍无明确消息。
若微软与贝塞斯达确实计划正式重发《湮灭》,那么像Skyblivion这样全面而宏大的粉丝模组,或将面临审查压力。贝塞斯达的游戏向来以活跃的模组社区著称,从旧作到《星空》均如此。希望这项雄心勃勃的项目能避免像《辐射伦敦》那样遭遇临门一脚的变故。