Capcom在所有平台上都推出了Monster Hunter Wild Hotfix 1.000.05.00,带来了至关重要的改进和修复,以增强游戏体验。此更新的重点是删除各种进度阻滞剂并解决多个错误,尽管它并未根据下面列出的补丁说明解决任何性能增强。
尽管发行了创纪录的推出,但Monster Hunter Wilds仍维持对Steam的“混合”用户评估评级,这在很大程度上是由于PC上正在进行的性能问题。但是,它的商业成功是不可否认的,在短短三天内售出了令人印象深刻的800万张,这使其成为Capcom迄今为止最快的游戏。这场比赛还获得了Steam的第五大同时发生人数,达到1,384,608名玩家,超过了Dota 2,Cyberpunk 2077和Elden Ring的数字。相比之下,Monster Hunter:世界达到了334,684名球员的峰值。
展望未来,玩家可以预期在4月初进行标题更新,这将引入一个新的结局区域,用于聚集和其他怪物狩猎内容。
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IGN的Monster Hunter Wilds评论授予该游戏8/10,称赞它“继续以智能的方式使该系列的粗糙角平滑,这使得一些非常有趣的战斗,但也缺乏任何真正的挑战。”
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00补丁说明
从2025年3月10日开始解决的问题:
- 即使达到进度标准后,“烤一餐”和“成分中心”功能也无法解锁。
- 在主要任务期间前往Azuz时:第2-1章“朝向热情领域”时,玩家一直在地图上跌落。
- 无法访问怪物现场指南。
- 在主要任务中:第5-2章“世界颠倒了”,NPC可能不会出现,从而阻止了进一步的发展。
- 在Smithy,可能会发生一个反复显示教程的问题,从而在菜单中禁用某些选项。
- 当在某些条件下使用电动保护人员使用弹力弹击怪物的攻击时,武器以红色闪烁,但效果没有被激活。
- 使用地幔时,可能会错误地激活武器设备技能。
- 当使用某些技能(例如峰值表现和自我完善)时,可能会连续显示一些效果。
- 当在某些条件下,成功地使用昆虫魅力的下降斜线进行偏移攻击时,猎人会冻结并对任何控件无反应。
- 解决了在某些条件下随着屏幕渲染并导致武力退出的问题。
- Azuz和Sild的餐邀请函在某些情况下没有解锁。
- 通知或环境概述更新可能表明您在不可用时收到了餐点的邀请。 (已经实施了一些缓解措施。)
- 使用设备加载时发生的一个问题,导致装饰从设备中卸下,将Bowgun自定义恢复为默认值,并且Kinsects恢复到初始稀有性。
- 切断怪物零件时,零件会从另一个怪物变成怪物零件。
- 坟墓破裂后不会对退缩的抵抗力。 (Gravios的阻力也已在VER。1.000.05.00中进行了略微调节。
- 在某些情况下,可能导致崩溃或某些怪物行事的问题。
- 在某些条件下,某些技能无意间被激活。
- 在某些条件下可以反复获得某些项目/奖励。
- 当试图用捕获网捕获鱼时,附近的鱼不会远离钓鱼点。
- 某些环境特征(例如浮动垃圾桶)可以多次激活。
- 在主要任务中:第5-2章“根本原因”,与某个NPC交谈时,猎人对某些控件没有反应。
- Palico的支持移动“吸引Vigorwasps”可能会导致猎人对某些控件无反应。
- 滚动浏览任务列表时,只能正确显示前20个任务。
- 一个问题可能会导致游戏在使用遇到力量退出的保存数据开始游戏时强行关闭。
*您必须关闭游戏以应用修复程序。请确保在更新到VER后重新启动游戏。 1.000.05.00。 (可以在标题屏幕上确认。)
同时,截至2025年3月10日,Capcom正在积极解决Monster Hunter Wild的几个已知问题:
- 任务开始后立即发射SOS耀斑时会发生网络错误。
- 链接成员没有优先于其他球员,也可能不会出现在包括大本营在内的某些地方。
- 帕利科(Palico)用钝武器的攻击不会造成电击和排气损失。
- 在某些情况下,无法正确编辑猎人的个人资料。
- 在某些情况下,某些侧面任务无法完成。