Capcom在所有平台上都推出了Monster Hunter Wild Hotfix 1.000.05.00,帶來了至關重要的改進和修復,以增強遊戲體驗。此更新的重點是刪除各種進度阻滯劑並解決多個錯誤,儘管它並未根據下面列出的補丁說明解決任何性能增強。
儘管發行了創紀錄的推出,但Monster Hunter Wilds仍維持對Steam的“混合”用戶評估評級,這在很大程度上是由於PC上正在進行的性能問題。但是,它的商業成功是不可否認的,在短短三天內售出了令人印象深刻的800萬張,這使其成為Capcom迄今為止最快的遊戲。這場比賽還獲得了Steam的第五大同時發生人數,達到1,384,608名玩家,超過了Dota 2,Cyberpunk 2077和Elden Ring的數字。相比之下,Monster Hunter:世界達到了334,684名球員的峰值。
展望未來,玩家可以預期在4月初進行標題更新,這將引入一個新的結局區域,用於聚集和其他怪物狩獵內容。
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IGN的Monster Hunter Wilds評論授予該遊戲8/10,稱讚它“繼續以智能的方式使該系列的粗糙角平滑,這使得一些非常有趣的戰鬥,但也缺乏任何真正的挑戰。”
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00補丁說明
從2025年3月10日開始解決的問題:
- 即使達到進度標准後,“烤一餐”和“成分中心”功能也無法解鎖。
- 在主要任務期間前往Azuz時:第2-1章“朝向熱情領域”時,玩家一直在地圖上跌落。
- 無法訪問怪物現場指南。
- 在主要任務中:第5-2章“世界顛倒了”,NPC可能不會出現,從而阻止了進一步的發展。
- 在Smithy,可能會發生一個反复顯示教程的問題,從而在菜單中禁用某些選項。
- 當在某些條件下使用電動保護人員使用彈力彈擊怪物的攻擊時,武器以紅色閃爍,但效果沒有被激活。
- 使用地幔時,可能會錯誤地激活武器設備技能。
- 當使用某些技能(例如峰值表現和自我完善)時,可能會連續顯示一些效果。
- 當在某些條件下,成功地使用昆蟲魅力的下降斜線進行偏移攻擊時,獵人會凍結並對任何控件無反應。
- 解決了在某些條件下隨著屏幕渲染並導致武力退出的問題。
- Azuz和Sild的餐邀請函在某些情況下沒有解鎖。
- 通知或環境概述更新可能表明您在不可用時收到了餐點的邀請。 (已經實施了一些緩解措施。)
- 使用設備加載時發生的一個問題,導致裝飾從設備中卸下,將Bowgun自定義恢復為默認值,並且Kinsects恢復到初始稀有性。
- 切斷怪物零件時,零件會從另一個怪物變成怪物零件。
- 墳墓破裂後不會對退縮的抵抗力。 (Gravios的阻力也已在VER。1.000.05.00中進行了略微調節。
- 在某些情況下,可能導致崩潰或某些怪物行事的問題。
- 在某些條件下,某些技能無意間被激活。
- 在某些條件下可以反复獲得某些項目/獎勵。
- 當試圖用捕獲網捕獲魚時,附近的魚不會遠離釣魚點。
- 某些環境特徵(例如浮動垃圾桶)可以多次激活。
- 在主要任務中:第5-2章“根本原因”,與某個NPC交談時,獵人對某些控件沒有反應。
- Palico的支持移動“吸引Vigorwasps”可能會導致獵人對某些控件無反應。
- 滾動瀏覽任務列表時,只能正確顯示前20個任務。
- 一個問題可能會導致遊戲在使用遇到力量退出的保存數據開始遊戲時強行關閉。
*您必須關閉遊戲以應用修復程序。請確保在更新到VER後重新啟動遊戲。 1.000.05.00。 (可以在標題屏幕上確認。)
同時,截至2025年3月10日,Capcom正在積極解決Monster Hunter Wild的幾個已知問題:
- 任務開始後立即發射SOS耀斑時會發生網絡錯誤。
- 鏈接成員沒有優先於其他球員,也可能不會出現在包括大本營在內的某些地方。
- 帕利科(Palico)用鈍武器的攻擊不會造成電擊和排氣損失。
- 在某些情況下,無法正確編輯獵人的個人資料。
- 在某些情況下,某些側面任務無法完成。