Minecraft开发人员Mojang牢固地表示,它没有计划将生成人工智能纳入其游戏开发过程。随着在游戏开发中使用生成AI的使用变得越来越普遍,诸如Activision在《使命召唤:Black Ops 6》和Microsoft开发Muse中使用Activision之类的例子,这是一种用于生成游戏创意的AI工具,Mojang仍然坚定地承诺其对人类创造力的承诺。
在IGN的最近一次活动中,Minecraft Vanilla游戏总监Agnes Larsson强调了人类创造力在Minecraft发展中的重要性。拉尔森解释说:“在这里对我们来说,就像《我的世界》是关于创造力和创造的,我认为重要的是让我们感到乐于创造作为人类。这是一个目的,这使生活看起来很美好。因此,对我们来说,对我们来说,我们真的希望它是使我们的游戏成为我们游戏的团队。”
Minecraft Vanilla的执行制片人Ingela Garneij进一步强调了定义Minecraft的独特人类风格。 “对我来说,这是框外部的思维。这种特定的触摸是:什么是我的世界?它看起来如何?通过AI创建的额外质量真的很棘手。我们甚至有时会尝试拥有远程团队,并指导他们为我们建立事物,这从来没有奏效,因为您必须在这里进行面对面的工作。”
Garneij继续说道:“创造力是……您需要像一个人一样,作为一个人,真正理解价值观和原理以及生态系统,传说,一切。
Mojang致力于以人为驱动的发展为基础,以其创纪录的成功发展,继续推动Minecraft向前发展。该游戏售出了惊人的3亿张,使其成为有史以来最畅销的游戏。即将到来的图形更新标题为“充满活力的视觉效果”,将增强游戏的视觉体验,而Mojang仍然致力于不免费玩Minecraft或开发“ Minecraft 2”。尽管已经16岁了,但Minecraft没有显示出放慢速度的迹象,而生成的AI仍然没有其开发过程。
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